游戏大赛_ 游戏大赛视
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游戏大赛_ 游戏大赛视
大家好,很高兴能够为大家解答这个 游戏大赛问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
文章目录列表:
1.F1的规则是什么?
2.跪求《汽车总动员 全国汽车大赛》美版PS3版游戏百度云资源
3.全球有哪些 比赛?
4.比亚迪秦车主的 次电竞大赛,谁说长大了就不能玩游戏!
5.打发时间正合适,这四款 游戏刺激好玩
6.ssc的联赛SSC
F1的规则是什么?
Free practice:自由练习,在大奖赛之前举行的试车,共有三次。车队的练习成绩将被官方记录下来,但是对发车位置和比赛结果没有任何影响。车队利用这个机会对 进行实地调校,并选择出正确的轮胎,自由练习的圈数不受限制。 Jump start:抢跑,也叫偷跑,指车手的 在所有信号灯熄灭前开始移动。这种行为是通过埋设在发车线下的传感器发现的。一般来说,抢跑会受到通过维修区的处罚。 Penalties:处罚,对违法F1规则的车手执行的处罚可以从警告到终身禁赛。其他的处罚还包括罚款、暂停一两场比赛和扣除积分。如果车手在排位赛中违反运动精神,或者违反技术规则,赛事专员可以取消他的所以的排位成绩。 Pole position:杆位,正赛时发车的 个车位,它给予排位赛中最快的车手。 Qualifying:排位赛,决定正赛发车顺位的比赛制度,目前F1采用的是三阶段排位制。 Race stop:比赛中止,如果极端的天气情况威胁到比赛的安全(例如大雨)、或者一辆出事的 将赛道堵死,赛会将出示红旗,表示比赛中断或提前结束。 Time penalty:时间处罚,这是比赛过程中,对车手违规行为执行的处罚,一旦车手收到赛后的处罚指令,车手必须在三圈之内驶过维修站接受处罚(分为驾驶过程和罚停),车手在站内不允许加油和更换轮胎。如果处罚在最后5圈内执行,则改为增加25秒。 Speed limiter:速度限制,F1 进入维修站之后的巡航控制,车手通过按动方向盘上的限速按钮来激活,这样 的速度便会被自动控制在维修站的限速范围之内。 Starting line-up:发车排列。F1发车每排有两辆 ,一辆略微靠后一些,同一列前后两辆 之间的垂直距离为8米。 Starting number:车号。每一位车手的 都编有起跑顺序号码,号码的尺寸和在 上的标注位置,是由FIA制定的,号码在赛季开始前便分配完毕。上个赛季的 车手的 编号为1号,他的队友为2号,如果上个赛季的 车手不参加新赛季的比赛,那么1号将被省略掉,并由0号来代替。另外,F1的编号中没有13。
规则变化
车队与主办单位之间长年进行猫捉老鼠的游戏。随着汽车工业的不断发展和为了提高 的安全性、比赛的观赏性,比赛规则与 的规格也不断地进行改变。例如在空气动力学套件和涡轮增压引擎问世后,比赛规则就加入了对以上两种技术的限制。此外对于电脑的使用,限制也是日益严格。因此就算某车队靠著科技进步取得优势,第二年主办单位就可能制订新规则以降低其 。同时其他车队也会透过抄袭或自行研发,取得类似的技术以抗衡。 虽然限制日益严苛,F1并不因此而失去观赏性。因为观众想看的并不是某辆 一马当先,而是要看到 选手之间的龙争虎斗。只有在每一辆车性能差异不大的前提下,才能比较出选手技术的优劣。因此 的速度受到严格限制。不但是为了增加竞技的趣味,也是为了降低车祸时的死亡率,藉以避免例如1994年巴西F1 选手塞纳车祸致死的意外再度发生。 虽然 主办单位不断限制新科技的运用,但是比赛用的 仍然比任何商品化的汽车更为先进。汽车工业利用 实验各种技术,这些发明与发现也经常用于改良量产的汽车。涡轮增压引擎的普及便是一个很好的例子。 运动对于汽车的安全也有正面影响。 2005年赛季F1规则有不少的变化,其中较大的变化包括一站比赛只准使用一套轮胎,与一台引擎必须使用两站比赛(在爆胎、爆缸或影响 安全行驶的情况下允许更换轮胎或引擎),与后定风翼向前移了20cm以减少后扰流板透过与车尾的距离产生杠杆原理放大下压力等等。2006年赛季F1将再次进行规则大改动,包括引擎由已经使用多年的V10设计改为V8设计,以求降低各车队在引擎开发上的成本需求与马力,拉近强弱队之间的差异。2008年废除了电子牵引控制系统,F1运动在经过一阵子高度电子化的时代后,又回归不依赖 功能而更依靠车手驾驶技术的本质。国际汽联对2009年的比赛规则进行了进一步的修改,主要核心为进一步降低 下压力(高下压力可帮助 获得高速过弯速度)、增加后扰流板离地高度以减少对后面 产生乱流增加后面 超车的机会、禁用轮胎加温装置(此装置可帮助 在比赛中更快进入工作温度以获得高速度)、禁用前悬吊系统后方整理乱流的破风板和引入光头胎补偿一些新规则损失的下压力(无花纹的光头胎可增加轮胎抓地面积有效提升 速度,但比现行有纵向排水纹的轮胎更易磨损)。国际汽联希望通过以上措施将比赛更进一步地转变为车手技术之间的较量和限制 速度,但是有不少车手对其提出了异议,主要体现在 将更加难以驾驶,比赛中事故将会增加,车手往往会因为谨慎驾驶而降低比赛的观赏性等。
黄旗
黄旗代表前方车道上有障碍物或意外状况。比如一辆撞坏的或者出现故障的 。提醒车手要小心驾驶。 出动黄旗的时候不允许超车。如果障碍 停在赛道一侧,或者障碍物不在赛道上,那么黄旗会静止不动。如果障碍物在赛道上,那么黄旗就会来回摇动,以提醒车手做好准备改变方向。黄旗的出现分两种情况:一种是赛段黄旗,提醒车手在这一赛段(整条赛道分若干赛段)不得超车;另一种是全场黄旗,表示全场都不得超车,并会有安全车出现在赛道上,所有 全部减速。如果一名车手没有认真读取黄旗的信息,而仍旧以比赛速度开车来到赛道的事故发生地段,那么这名车手将会受到严厉的处罚,甚至会被取消比赛资格。
双黄旗
即一次摇动两面黄旗。分两种情况。一种是提醒车手赛道被事故彻底堵塞;另一种是当车手在暖胎圈之后并已经停在发车位时发生意外(比如 突然熄火)时,赛会会摇动双黄旗,此时会重新开始暖胎圈(正赛圈数对应地减少一圈)。发生意外的 回到维修区,修复 后(比如重新点火)从维修区发车,该车手原先的发车位将被空出。
红黄条纹旗
红黄条纹旗代表赛道前方路面有油,或者路面较滑,车手应该小心驾驶,直到信号旗收回为止。 如果比赛 挥动红黄旗帜,代表着前方不远处就有所谓的湿滑地带。
白旗
当出现白旗的时候,表示前方有慢速行驶的车辆。可能是一辆救护车,或者一辆拖车,或者是赛会安全车辆。当看到白旗的时候,车手应该小心驾驶,甚至应该适当减速。
红旗
红旗表示比赛或者试车因故暂停或提前结束。红旗会在整个赛道各个位置同时出示,这个时候车手应该回到赛道末端的检修车道,并在那里原地待命,以得知是否恢复比赛,并何时恢复比赛。
蓝旗
蓝旗表示提醒即将被套圈的车手后方有 一圈或多圈的车辆正在接近,并且准备超车。那么慢车就应该往 一侧靠拢,为 的 让路。蓝旗分两种:一种是静止的蓝旗,表示后车正在靠近;另一种是摇动的蓝旗,表示快车已经到身后,慢车必须马上让车。在F1比赛中,如果一名车手经过3次摇动蓝旗还没能够及时为后来的 让出超车路线的话,这名车手将会被处以进维修站并罚停10秒的处罚。
绿旗
绿旗表示前方存在的障碍已经得到清除,车手可以重新加速以比赛速度前进,而且还可以超车。
黑旗
如果车手的号码显示在出发线,同时旁边有黑旗出现,这表示车手在跑完这一圈之后需要向检修站汇报。当一名车手因为比赛行为不当而需要对其进行管教的时候,或者当车手在比赛中犯规的时候,需要向车手出示黑旗。出现这种信号时,一般来说车手有可能被取消比赛资格,或者受到时间上的处罚。
黑底红圈旗帜
如果车手的号码显示在出发线,同时旁边有黑底红圈旗出现,这表示车手需要立即与检修站取得联系。当比赛 怀疑车手的 存在机械问题而需要检修的时候,会出示黑底红圈旗帜。
黑白方格旗
当出现黑白方格旗的时候,表示比赛或者练习赛结束了。这个时候所有车手都要返回检修车道或者集中到出发区。从这里车手们需要将他们的 开到赛前检录处, 在这里需要被检测以确保符合比赛的各项规章制度。对于每次比赛的 ,将会为他挥舞花色方格旗;对于亚军以及后来的车手,花色方格旗将会静止的出示。
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简介:《 总动员2》是2011年皮克斯动画工作室制作的3D动画**,由约翰·拉塞特、布拉德·刘易斯联袂执导, 欧文·威尔逊、 接线员拉里、迈克尔·凯恩主演配音,于2011年6月24日美国上映。影片主要讲述了明星 “闪电麦昆”和它的搭档“板牙”前往海外参加 大奖赛,但随着板牙陷入了它自己的一个有趣的冒险中:国际间谍活动, 之路变得非常坎坷。欧文·威尔逊配音的主角“闪电麦昆”依然要参加各种 比赛,不过这次他将跨出美国国门、周游 。拉塞特透露,麦昆和他的团队将辗转5个 ,参加F1 和拉力赛的重大赛事: 站是日本东京,他们要从富士山出发,往市区开;第二站是德国,他们要穿过黑森林;第三站是意大利的“Porto Corsa”大赛,它类似于蒙特卡洛汽车大赛;第四站是巴黎的24小时拉力赛;最后一站是伦敦,这也是全片的 部分,终点是白金汉宫,有趣的是王宫守卫也是汽车。
除了精彩的 部分,在《 总动员2》中还有另一条故事线,主要是围绕拖车板牙展开的,这个角色由 接线员拉里配音。拖车板牙在救了一个英国秘密特工“Finn McMissile”(车型为阿斯顿·马丁)后,被人错当成间谍,卷入了麻烦之中
全球有哪些 比赛?
1. 一级方程式 汽车锦标赛:速度最快、科技含量最高、最具商业价值。F1是FORMULA的缩写,即方程式。F1是代表当今 最高水平的 比赛,与奥运会、 杯 赛并称为“ 三大 赛事”,年收视率高达600亿人次。F1比赛可以说是高科技、团队精神、车手智慧与勇气的集合体。2004年,F1进入中国。
2. 勒芒24小时汽车拉力赛:勒芒24小时汽车拉力赛以高难高、艰险而著称,赛程长达5000公里。勒芒赛场环形跑道全长13.65公里。24小时的比赛中,车手们要在这一跑道上高速行驶6个小时,对汽车的性能和车手的耐力都是极大的考验。勒芒汽车大赛通过114家电视台向80个 ,现场观众达22万人。
3. 英国房车锦标赛:英国房车锦标赛( CC)被各大车厂看作是影响其品牌在欧洲市场销售成绩的重要因素。 CC 在外形上与量产车并无明显区别,但改装程度大且科技含量高,可以说是民用改装的极限。
4. 汽车拉力锦标赛: 汽车拉力锦标赛的车手转战全球各地,战胜包括沙石、冰雪、泥泽、雨地在内数千公里的种种恶劣地形,力拼11个月才能决出最终的 ,被誉为“ 上最严苛的汽车拉力赛”。
5. 达喀尔拉力赛:巴黎达喀尔拉力赛被称为“勇敢者的游戏”,是 上最艰苦的拉力赛。比赛对车手是否为职业选手并无限制,80%左右的参赛者都为业余选手。虽然名称为拉力赛,但事实上,这是一个远离公路的耐力赛。比赛中需要经过的地形比普通拉力赛要复杂且艰难得多。
比亚迪秦车主的 次电竞大赛,谁说长大了就不能玩游戏!
我相信许多比亚迪的车主们都有个电竞梦,有想成为LOL的顶级选手,也有想成为吃鸡的顶级选手!但是,我们很多人从小到大到大却有个 手的梦想,当然 运动出于对安全的考虑,在技术和专业性上要求比较高。
于是, 电竞受到越来越多人的追捧,不仅吸引了专业的 手加入,更是为每一个普通人实现“ 梦”创造了大好的机会。
其中,有个 游戏就赫赫有名的,那就是《尘埃4》!他是一款拉力赛竞技游戏,拟真感强烈,特效逼真,带你直面真实拉力赛的危险性和刺激感。?而最值得大书特书的就是,2018年比亚迪成为首个进驻尘埃的国产汽车品牌,在游戏中加入了秦、唐两款车型,与追梦的你一起并肩作战。
我们不是因为年轻才勇敢,而是因为有一颗热烈跳动的心才永远年轻。?当我知道比亚迪对老车主们有个这样的活动邀请后,我毫不犹豫的选择答应了,因为这能完成我的 电竞梦想!!
这个比亚迪梦想竞速赛场不是简单的在电脑屏幕前玩 而已!而是能够完全让您身临其境, 还原 模拟系统。?感觉十分的刺激紧张,而且还有有专业的保护措施,让我再怎么颠簸都不用担心安全性这一点。这个 模拟器通过 还原 模拟系统,可以让我们真实感受到拉力赛的刺激和冲击,还可以充分保证的安全,大胆放手一搏。
除了专业的系统和设备,我还发现其他和我一起参与的车主都是爱好飙车的人,哈哈。大家都这么一致认为,“梦想竞速场精诚杯”就是为我们量身打造的竞技舞台。?如果你是一名拥有“ 梦”、热爱电竞的普通人,这里也同样可以让你找到共鸣和归属。这 不是我们一群人的自嗨,而是电竞圈和 圈共同的狂欢。
最后,虽然我们都喜爱 但是成绩真的比不上其他店,没想到比亚迪的车主们竟然如此多高手,虽然开到晋级赛了,但是和他们还有很大差距。?这无疑深刻鞭策我,下次来做保养或者没事做就多来比亚迪休息室这里多联系,只有把要比赛的赛道完全练熟了,才能跑出更加好的成绩。
临走之前,我还带我朋友去看了看秦燃油版。?他之前一直说想买个几万元的代步车,并不需要特别高要求,但一定要颜值高和省油,所以我就给他强烈推荐秦燃油版啦!
中控的大屏首先映入眼帘,屏幕的分辨率很高非常清晰,打开了几个 介绍到这是比亚迪引以为傲的DiLink?2.0智能网联系统,能看视 ,打游戏,逛淘宝,基本上与我们使用的智能手机和平板电脑0差别,并且10.1英寸大屏还可以根据场景的不同而横竖自动旋转,?非常贴心便捷。
比亚迪秦外观设计是艾格操刀,自然毋庸置疑。?市区通勤在百公里6L左右,不堵车的时候肯定更低,能做到5L多,在同级别的车型中已经非常不错了。
全新秦的座椅舒适度还不错,软硬适中,而且腰部有支撑,长途旅行时肯定能舒服不少。?所以无论从哪方面看?全新秦燃油还是相当 的。
打发时间正合适,这四款 游戏刺激好玩
往年春节,大家都是与亲朋好友相聚,享受春节的欢乐时光。不过今年,因为新冠状病毒的原因,大家更愿意呆在家里。按照往常的情况,春节过后不久,学生党和上班族都要准备去工作和上学,开始新一年的奋斗。
但是鉴于当前全国疫情方面的情况,全国各地都相应延长了假期,推迟上班和开学的时间。大咖觉得为了尽早控制疫情,现在我们一方面要做好科学防护工作。比如少去人群聚集的地方,出门尽量戴口罩,勤于洗手等。另一方面,大家也要静下心来,尤其是对于上班族和学生来说,不添乱就是对现在疫情防控工作的最大支持。为了给各位车友解解闷,大咖今天就给大家推荐一下手机上的飙车游戏!让你足不出户也过把瘾。
《 飞车:无极限》
《 飞车:无极限》是在PC端游戏《 飞车19》的基础上演变而来的。从前几代手游的市场表现上来看,手游端无论从画质、游戏性上,可以说80%还原了PC端的主要剧情及用户体验。
《 飞车:无极限》作为EA NFS纯手游,游戏里面大部分车辆做到的真实还原,且大量的改装及自定义配件的资源,给了玩家更多的随机性及搭配选择,让游戏的可玩性得到进一步提升。而且这款游戏有社区及车队系统,玩家可与线上玩家进行互动比赛。《 飞车:无极限》符合一款娱乐 的定位,但是游戏的操作感一般,赛道太短,往往还没过瘾,游戏就结束了。
《狂野飙车9:传奇》
这款游戏是《狂野飙车》系列的第九部作品,里面囊括了大量来自 制造商的真实的超级跑车,包括法拉利、保时捷、兰博基尼和W?Motors。而且可以亲自动手自定义爱车,使用新车编辑器来自定义车的颜色和材料,你还能选择轮胎和制动卡钳的颜色或者增加碳元素来深度自定义座驾。满足了玩家超跑梦。
职业生涯里有60多项赛事和800多场比赛等你开启,在 大赛多人模式中参与8人实时对战,成为真正的《狂野飙车》传奇。而且《狂野飙车9:传奇》是《狂野飙车》有史以来, 能打造俱乐部聚集志同道合的车手,和成员们一起庆祝里程碑成就的 游戏。
《Rush?Rally?3》
《Rush?Rally?3的特点就是足够真实的拉力赛事,它没有《狂野飙车》系列画质那么丰富多彩,也没有它音效那么劲爆,它有的仅仅就是真实,真实到连驾驶员换挡动作都表现得淋漓尽致。也正是这一点,《Rush?Rally?3》凭借着它的真实性占据了手机 竞速游戏的一席之地。
《Rush?Rally?3》的内容非常丰富,超过?72?个全新 关卡,每关都有不同的地面类型,包括雪地、砾石、柏油碎石路面和泥地!游戏使用迄今为止最好的汽车动力学模型之一,包括实时车辆变形和损坏,以?15?年以上的经验为你精心打造 的乐趣。从操作手感和操作舒适度来说,默认的重力操作很容易上手也极具可玩性。
《GRID?Autosport》
《GRID?Autosport》也是从PC端移植到手机端的一款 游戏,玩法基本和PC版本保持了一致。游戏的整体风格和《真实 3》有些类似,走的都是仿真路线,无论是赛道还是 都是依据现实所打造的。
但和《真实 3》不一样,《GRID?Autosport》使用了付费下载而无内购的模式,所以也就不用面对各种花式升级以及耗时的 保养了。虽然《GRID?Autosport》和PC端的操控感差距不算大,但是总体的操控不算太顺手。另外,这款游戏所占的内存特别大,大咖使用iPhone?X玩起来都有点卡,而且掉电非常快,希望这一点不要成了你换新手机的借口。最后要吐槽一下游戏里面的赛道就只有几条,玩久了会有点乏味。
本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。
ssc的联赛SSC
SSC=Speed Super Cup。QQ飞车超级联赛,创立于2010年,是一个全民性都可以参加的赛事制度,为腾讯公司旗下的一个主办赛事,这场赛事的创办带给了飞车玩家们无限的 与快乐, 以“只要,每个人都飞得可以更高;只要有爱,每个人都能跑得更快年轻就要极速漂移!”为口号的QQ飞车超级联赛,给了玩家们为 而战的一个拼搏的机会,让许多有着实力的竞技者站在了荣耀的舞台上!
2010年首届SSC报名选手685万,是规模最大的 竞技比赛。每一届的报名参赛选手都达到几十万人,和以往赛事不同,SSC统合了QQ飞车最为强大的线上比赛系统,同时追加了线下海选方式,每个月从线上、线下晋级的8名个人赛玩家以及代表4支当月最强车队的8名车队赛玩家,将按照SSC执行委员会的安排,在每个月的月底前往不同的城市进行月度决赛,每个月选出晋级年度全国总决赛的玩家。
1:线上海选报名、参赛系统。
这一系统将沿用QQ飞车以往的线上比赛系统来进行月度晋级玩家和车队的筛选。报名方式和以往相比基本维持不变;
2:线下特权省份直接报名、海选并晋级系统。
根据每个月底线下决赛的城市的所在省份,我们为该省的玩家准备了一定场次的线下海选比赛,供该省份的玩家直接参加并争夺晋级机会。例如本次比赛的 决赛站为深圳(5月1日),那么深圳所在的广东省,在接下来将会展开4个城市的特权海选比赛。前往参加该海选比赛的玩家,只需进行为期一天的激烈角逐,就可能直接获得晋级资格。和线上海选相比,线下海选更偏重的是当月决赛地所在省份的玩家特权资格,和一天定胜负的概念。假如你所在的城市正好有线下特权海选,而你又厌倦了线上比赛的高强度,不妨到线下碰碰运气——海选当日前往、当场报名参赛。
详细报名方式请浏览官方专题。
2010年全国八强车队:
丿颠覆丶灬Team
丶Muma丨车队
OD丶丨欧弟丿丶DO
North丶Star丨
Ongame丨车队
Amo丶相拥
丶Ours
丶不走寻常路
CK丶呐首歌
2011QQ飞车SSC超级联赛首站-苏州站
苏州站 名次 个人竞速 车队竞速 车队道具 1 顾正文 丶Muma丨车队 辉煌联想风 2 童春威 CK丶呐首歌 丶巛Wonder灬嗳家 3 田峰 丶ET丨Age I东风解放I车队 武汉站 名次 个人竞速 车队竞速 车队道具 1 未定 未定 未定 2 未定 未定 未定 3 未定 未定 未定 福州站 名次 个人竞速 车队竞速 车队道具 1 未定 未定 未定 2 未定 未定 未定 3 未定 未定 未定 北京站 名次 个人竞速 车队竞速 车队道具 1 江翊萩 绅士i 未定 2 田启文 瘾梦少年 未定 3 单吕 东珈AB 未定 夏季上海站 名次 个人竞速 车队竞速 车队道具 1 未定 未定 未定 2 未定 未定 未定 3 未定 未定 未定 QQ飞车 相关问题解答
1、SSC月度决赛、夏季决赛、冬季决赛和亚洲总决赛彼此之间的关系是什么?
每月线上、线下海选晋级的玩家和车队,将有资格参加SSC月度决赛;
月度决赛晋级的玩家和车队,将有资格参加SSC夏季(冬季)决赛;
SSC夏季(冬季)决赛晋级的玩家和车队,将有资格参加SSC亚洲总决赛(各阶段所需的晋级条件待定)。
2、是否每一次的月度决赛我都可以参加?
为了给更多玩家提供参加线下决赛的资格,如果您已经在某一站月度决赛中取得了个人或车队的晋级资格,那么直到该阶段比赛(夏季或冬季联赛)的全国总决赛开始之前,您都无法参加后续的月度决赛。
3、如果我在夏季联赛的分站赛中晋级,是否可以参加冬季联赛的分站赛和总决赛?
可以。当夏季联赛全部结束后,所有线下、线上参赛玩家的参赛记录将被清零,这也意味着所有玩家都可以参加后续的冬季联赛分站赛,并争取晋级总决赛的资格。
4、报名线上海选赛个人赛时,我是否必须用本人的 ?
是的,且您在报名时所使用的 信息,将作为您参加线下分站赛、夏季联赛(冬季联赛)决赛时的个人信息,若您参赛时无法提供与之相符的 凭证,那么您的线下参赛资格也将自动被取消。
5、车队竞速(道具)赛如何报名?
报名开启后,车队队长在报名页面填写个人****,并在选择比赛项目后,点击报名即可;每支车队每次比赛只能报名1个比赛项目;报名成功后,默认其车队内所有成员均参加比赛。
6、SSC2011都有哪些比赛项目?
个人竞速赛、车队竞速赛和车队道具赛
7、车队报名通道和个人报名通道是否矛盾?
不矛盾,玩家通过任何通道报名都可以获得门票并进入大赛系统参赛,以及为自己的所属车队贡献积分,但只有通过个人报名通道报名的玩家才有晋级到线下月度--个人赛、年度决赛--个人赛的资格。
8、在月度决赛中晋级到全国总决赛的车队,是否可以更改代表本车队参加全国总决赛的玩家人选?
可以。但只有在全国总决赛前夕,赛事组委会联系各参 队队长,要求其确认最终参赛玩家名单时才可提出修改;同时,之前帮助车队获得晋级总决赛资格的玩家,直到该阶段比赛(夏季或冬季联赛)的全国总决赛结束前,依然无法参加任何一场分站赛。
9、同一个人是否可以同时参加线下决赛的车队赛和个人赛?
不可以,同一玩家只能选择一个;并且已经晋级全国总决赛的玩家,不论是通过个人赛还是车队赛晋级,直到该阶段比赛(夏季或冬季联赛)的全国总决赛结束前,都无法参加后续分站赛的任何比赛项目。
10、玩家只能通过线上选拔获得线下决赛的资格么?
不是;除了线上比赛,玩家还可通过参加线下比赛来获得线下决赛的资格,详情请点击线下赛场。
11、如何获得参赛门票?
通过个人报名通道报名可获得30张
通过车队报名通道报名可获得10张
在游戏商城中--功能类道具中直接购买
12、如何观看线下决赛
QQ飞车联合Neotv和QQvideo,会对所有场次的月度决赛和全国总决赛进行全程 ,玩家也可在 页面进行观看。
13、SSC2011赛程安排
夏季联赛:2011年3月至6月,每月最后一周进行当月分站赛,7月初(暂定)进行夏季联赛全国总决赛。
冬季联赛:2011年7月至11月,每月最后一周进行当月分站赛,12月初(暂定)进行冬季联赛全国总决赛。
SSC亚洲总决赛:2011年12月,线上复活赛;2012年1月中下旬,进行亚洲总决赛。
14、比赛期间玩家是否可以更换车队?
可以,比赛积分与玩家个人绑定;玩家更换车队时,他所获得的比赛积分也随之转移。
15、车队奖励发放时的注意事项?
车队成员点券、 奖励,发放时均以最后一个比赛日晚上10点-10点半期间的数据为准,请玩家在此期间不要变更车队,以免导致丢失获奖资格
16、道具赛积分和竞速赛积分详解?
每个玩家都可以随意进行道具赛或竞速赛,并根据每个单局的名次获得对应的道具赛积分和竞速赛积分;
个人排行榜以玩家总积分(道具积分+竞速积分)为排行依据;
报名竞速赛的车队,排行时仅拉取其队内竞速赛积分排名前50的队员的个人竞速赛积分进行加总;
报名道具赛的车队,排行时仅拉取其队内道具赛积分排名前50的队员的个道具速赛积分进行加总;
1.5SSCQQ飞车超级联赛主题曲
2011年1月23日SSC总决赛舞台上,《QQ飞车》主制作人发言后,《QQ飞车》SSC主题曲首度曝光!主题曲《Speed Dream》(急速梦想)由热爱 游戏的80后 丹戈尔作词作曲并现身歌唱,句句扣人心扉,声声满是飞车漂移 梦想的呼唤和追求,将比赛现场的 推向高点!
丹戈尔从2005年开始迷上原创音乐,开始作词作曲兼后期制作,打造属于自己的音乐,已经创作了将近80首的歌曲,并是网络音乐团体“乱感觉”中的一员。吴丹在土豆映像节金土豆奖的网瘾战斗的音乐混音之作崭露头角,并为蚂蚁村**配乐(该片入围第34届香港国际**节),在中国星流行音乐大赛原创作品中获得铜奖。
QQ飞车》是丹戈尔尤其喜爱的一个网络游戏,在飞车中飚驰总能为她带来全新的“心”体验,激发她的创作灵感,丹戈尔笑着说:“自己虽然算不上高级玩家,但是自认为自己的车技还是相当不赖的。”“I'll be free 'cause I'm In the speed super cup”,一句简洁的歌词唱出了亿万车迷的决心和热情!
Speed Dream》(急速梦想)正是对飞车SSC赛事的 诠释,相信每一个玩家都能在飞车舞台上体验到急速梦想的感受!在场的每一个车手都被歌曲深深震撼,“我心动就在这一秒,你带我加速奔跑,风声在耳边呼啸,是谁在尖叫……”我们来自不同地方,但却同怀一个梦想,在接近零度的成都飞扬梦想!
“跟我拼飞车你赢不了,这就是我宣战的口号,哦,下一秒,请你们看好,We gonna rock you”,张扬自我飞扬青春是飞车每一次驰骋赛道的口号!在SSC舞台上,亿万车手执着于梦想,用自己 的车技缔造出一个个神奇,成功失败有如浮云,真正收获到手中的是奋斗过的青春,燃烧着的火花!丹戈尔用属于自己的心灵为亿万车迷歌唱出属于他们的共同心声。
我 你百分一秒,这就是我的记号,呐喊从耳边呼啸,是我在炫耀;跟我拼飞车你赢不了,要紧跟我漂移的轨道,下一秒,就请你看好……”《Speed Dream》(急速梦想)《QQ飞车》SSC主题曲全情诠释飞车漂移快感,鼓舞激励着车手们实现急速梦想,向更遥远的未来冲去!
专辑名:QQ飞车SSC超级联赛主题曲
Speed Dream(极速梦想)
QQ飞车SSC超级联赛主题曲
词曲丹戈尔
演唱丹戈尔
★Lrc制作 386609302☆
我心动就在这一秒
你带我加速奔跑
风声在耳边呼啸
是谁在尖叫
跟我拼飞车你赢不了
这就是我较量的口号
哦下一秒
请你们看好
We gonna rock you
Coming days
That would be like the summer
I'll be free
I'm working on the drifting
H y days
I will be the winner
I'll be free
'cause I'm In the speed super cup
我 你百分一秒
这就是我的记号
呐喊从耳边呼啸
是我在炫耀
跟我拼飞车你赢不了
要紧跟我漂移的轨道
哦下一秒
就请你看好
We gonna rock you
Coming days
That would be like the summer
I'll be free
I'm working on the drifting
H y days
I will be the winner
I'll be free
'cause I'm In the speed super cup
Coming days
That would be like the summer
别错过飞车这场 的较量
H y days
I will be the winner
你赢了终点我们就为你鼓掌
Coming days
That would be like the summer
管你懂不懂我就要开的漂亮
H y days
I will be the winner
H y days
I will be the winner
Coming days
That would be like the summer
I'll be free
I'm working on the drifting
H y days
I will be the winner
I'll be free
'cause I'm In the speed super cup
Coming days
That would be like the summer
I'll be free
I'm working on the drifting
H y days
I will be the winner
I'll be free
'cause I'm In the speed super cup
〓The End〓 顾正文:
玩家资料:
游戏大区:电信1区
游戏昵称:丶Mu战堂丨顾正文
游戏等级:127
现属车队:丶Muma丨车队
真实姓名:顾正文
个人荣誉:
安徽省铜陵市42度网络会所 QQ飞车比赛个人竟速
2008 冲刺杯个人竟速亚军
2009 WCG线上积分赛电信1区个人排行
2009 WCG线上淘汰赛电信1区个人排行
2009 WCG-QQ飞车项目线下总决赛全国8强
美年达全国总决赛资格赛武汉赛区
美年达线上决赛电信1区个人排行
美年达上海总决赛全国8强
2009 COG网游竞技大赛全国亚军
2009 腾讯嘉年华全国总决赛个人竞速亚军
2009 伯爵杯个人竞速
2010 Muma杯个人竞速亚军
腾迅 QQ飞车名人堂车手
2009 腾讯QQ飞车双周年全国总决赛个人竞速季军
2010 腾讯SSC超级联赛深圳赛区总决赛个人竞速
2010 腾讯SSC超级联赛 4月线上决赛电信1区个人排行
2010 腾讯SSC超级联赛 5月线上决赛电信1区个人排行
2010 腾讯SSC超级联赛 6月线上决赛电信1区个人排行
2010 腾讯SSC-2010WCG7月线上决赛电信1区个人排行
2010 SSC-WCG QQ飞车项目中国区总决赛个人总
2011 腾讯SSC超级联赛 苏州站 竞速赛个人
田峰:
玩家资料:
游戏大区:网通区和电信区
游戏昵称:网通:丶惜熙灬 电信:丶田峰嗳熙灬
游戏等级:137
现属车队:暂无
真实姓名:田峰
车手格言:QQ飞车——飞的就是你
个人荣誉:
2009年QQ飞车WCG八强选手
QQ飞车双周年全国总
SSC全国超级联赛武汉站 2011SSC苏州站个人竞速亚军 田峰,1985年生,山西运城人,毕业于山西大学旅游管理专业,兼修计算机网络技术专业,同时取得管理学与工学学位。现就读于西北政法大学司法官教育院。喜欢登山,热爱音乐和舞蹈。游戏玩家,大话二,DOTAALLSTAR,曾为职业拳皇玩家。
好了,关于“赛车游戏大赛”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“赛车游戏大赛”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
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