《最后生还者》玩家怒斥索尼:自家游戏竟现诸多瑕疵?

如果您有关于《最后生还者2》 预告释出,能否再次刺激PS主机的销量?的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

文章目录列表:

《最后生还者2》 预告释出,能否再次刺激PS主机的销量?

2.游戏里感动玩家瞬间有哪些?

前几天,有人对中国的主机市场进行了一番调查。

据市场研究机构Niko Partners统计的数据显示, 2019年中国 游戏 主机和电视 游戏 收入为9.97亿美元,中国 游戏 主机玩家总数达到了1100万。

其中,拥有最多独占 游戏 的PS4是当前的市场 ,但随着Switch的兴起,或许会以更快的速度被超越。

而次世代主机PS5和Xbox Series X(预计将于2021年在中国推出行货版本)将成为中国主机市场增长的主要动力。

到2024年(5年内),未来国内主机市场的增长将主要受到Switch持续热售的影响,而PS5和Xbox Series X的推出,以及海外和国内发行商对于 游戏 主机的高清 游戏 需求的增加也将推动国内市场的增长。

同时,据该机构预计,到2024年,中国 游戏 主机和电视 游戏 市场的收入将从2019年的9.97亿美元增长到21.5亿美元,主机 游戏 玩家总数到2024年将达到1915万。

虽然,当数据出来之后,总有人觉得似乎哪里不对,仿佛身边每个人都成了主机玩家。

但不得不提的是,随着今年3A大作的陆续曝光和面世,或许这个数字还有可能倍增3-5倍。

比如,曝光了 预告片的《最后生还者2》。

虽然此次的预告片并没有加入什么新的画面,但是通过全新的剪辑,我们依然能感受到丧尸横行的末日 里,那令人窒息的满目疮痍。

作为曾在PS3和PS4 上创造了奇迹般销量的神作,《最后生还者》的续作消息一出,可谓是全球玩家都在翘首期待。

此前曾有外媒称《最后的生还者2》将成为索尼本世代最卖座 游戏 ,索尼官方也对这款独占大作充满信心。

据悉, 与1代相比,《美国末日2》会有很多潜行 游戏 内容,并且在内容上会有所升级,比如敌人的AI更加机智,种类更加丰富等等。

同时,目前其ESRB年龄分级信息也出炉了。 游戏 被评为M 17+,含有血腥、高度暴力、裸露、性内容、强烈用语等内容。

游戏 联合总监Kurt Margenau更是骄傲的表示:《美国末日2》的潜行元素非常出彩,敌人的AI变得更强大,会搜索各种可能的地方来寻找玩家。

顽皮狗的《最后生还者2》将于2020年6月19日发售,独占PS4 。

港服预售价格为普通版468港币(约合人民币427元),数字豪华版568港元(约合人民币519元)。预购玩家可在付款时获得艾莉纹身,发售日获得弹药容量升级以及制造培训手册。

肉眼可见随着 游戏 的正式面世,这次不用唱歌也不用做表情包,PS4又要涨一波销量了。

一份PS4的入坑+避雷指南奉上,希望各位萌新喜欢,老手指教。

值得买的PS4 游戏

《直到黎明》

 

如果要用一句话来形容这款 游戏 ,那就是——处处都是套路!本作的有多条线性的结局,你所做的每一个举动就像是蝴蝶效应一样会影响到结局几个人存活,何时存活。

 

在 游戏 的前中期,在玩家还对于大部分的选择还不能预见的时候,加上错综复杂的剧情,可能还没有那么快的沉浸在 游戏 剧情中。在谜题逐步解开,并且要在很多时候做出内心抉择的时候,前面所带来的悬疑才渐入佳境。

喜欢恐怖 游戏 的同学,千万不要错过哦!

《瑞奇与叮当》

 

这款 游戏 的动漫风和容易上手的玩法,让你同样能和3A大作匹敌。再加上本作的开发过程是和同名**共同进行的,所以玩家在 游戏 中看到的某些过场动画是直接从**里搬运过来的,自然是更加的代入感。

别小看这样一个卡通主角,它所能带给玩家的玩法真是千奇百怪,不仅拥有 库般种类的武器,还有各种好玩的小 游戏 ,且这些小 游戏 也制作得很用心,你完全有可能在这些小 游戏 花上几个小时。

《神秘海域4:盗贼末路》

 

早在PS4时代之前载誉无数的《神秘海域》三部曲,在来到PS4上同样发挥着它的 气质,《神秘海域4:盗贼末路》能扛下PS4压轴大作的位置众望所归。

 

《神秘海域4》在PS4上的画面可谓是殿堂级,加上本作灵活的拍照功能,找到美景就能拍,且 游戏 中的美景实在实在太多了!它继续着内森德雷克的冒险故事,虽然正如标题所言,将要在某种程度上终结内森德雷克的冒险征程,这也是顽皮狗拼尽全力想要给玩家呈现的最美艺术大作吧。

《血源》

 

作为Front Software开发的继《黑暗之魂》系列的新IP,更加爽快的动作系统,内脏暴击等等爽快体验,加上让人脑洞大开又富有深度的故事,《血源》 是PS4必玩的动作 游戏 之一。

 

它并不会告诉你下一部该做什么,而错综复杂的地图和阴险的敌人则不断地干扰你的摸地图进程。 游戏 画面所带来的类似19世纪英伦风,且主角和怪物的服装也搭配出这股英伦风,让玩家不自觉就优雅了起来。再配上宫崎英高式的讲故事节奏,不知不觉你就会沉浸其中几百个小时。

《荒野大镖客2》

别再做云玩家了,如果下决心买了PS4,那一定要入手这款R星的五星 游戏 呀,因为你永远不知道有生之年还有没有机会看到GTA6(大雾

《蜘蛛侠》

虽然对于开放 深度玩家来说,它的地图或许并没有想象中那么庞大,但是能用蛛丝在纽约上空晃来荡去,顺便再解锁一些不得了的DLC,也是一件很快乐的事情。

《合金装备5:幻痛》

我想静静,我真的很想静静!

《地平线:零之黎明》

每一帧都能当桌面的画质 不是盖的,剧情的设置也是这款 游戏 的亮点之一,想要成功挖掘出人类文明并驾驭它,先从被流放的摸爬滚打开始被。

《女神异闻录5》

一款JRPG 游戏 为什么能成为PS4广告的主角?因为对于喜欢角色扮演+解谜+故事剧情线的玩家来说,它确实是一款上手容易画风优良玩法有意思的作品。那啥,谁还没个白天是老实人,晚上变身超能力选手的幻想呢?

《战神》

这款 游戏 的出现最大的意义就在于,它在一定程度上改变了格斗动作 游戏 的对战机制,并在续集中得到了进一步的升华。战神4已经在PS4 Pro把画质上推到顶峰,战神5在次世代新主机上会到达什么水准,想想就兴奋!

德军总部2:新巨像

作为一款续作, 游戏 里一些新引入的设定和愈发血腥的场景结合在一起,增加了战斗时的爽快感。同时,B社还在 游戏 中加入了许多新元素,其中最主要的是潜行和跑酷,因为这些元素的存在, 游戏 也变得更有挑战性。

生化危机7

人称视角+新鲜的剧情,卡普空为了推陈出新还是做出了一些努力的。诡异的一家人贯穿了7代的整个流程,一路陪(折)伴(磨)着玩家,也难怪许多人说好久没玩到这么吓人的恐怖 游戏 了。

耻辱2

“任何时候让我在潜行和战斗之间做出选择,我都会选择潜行。”喜欢潜行 游戏 的玩家, 不要错过用PS4手柄玩这款 游戏 的屏息静气。

黑暗之魂3

《黑暗之魂3》拥有 的 探索 元素和宏大的背景故事,让该 游戏 成为一个充满艺术的作品,也是《黑暗之魂》系列最伟大的一款作品。

龙腾世纪:审判

Bioware吸取了一些老滚的open world元素,设计了非常庞大的地图,战斗体验不错,和 游戏 里的角色聊天是最有意思的事情,比 次战胜巨龙都要让人激动。总之玩这个 游戏 需要一点耐心,20个小时之后有惊喜。

NBA2K17

竞技迷必玩的 游戏 ,该作重点在运球和投篮等动作系统上进行了许多改进,可以说球员动作的连贯性更加自然了,画质也是一如既往地炸裂。

刺客信条4:黑旗

育碧年货系列,虽然有人说不如前作,但是可玩性还是很高的,在几十个小时的 游戏 中,玩家不会感觉自己在 游戏 中无事可做。

最后的守护者

作为《ICO》与《旺达与巨像》的姐妹作品,这款PS4独占 游戏 可以用万众瞩目来形容,而事实上它确实没有让玩家失望, 游戏 中的谜题并不是为了为难玩家而设计的,它们更多的是为了磨练少年与 Trico 之间的配合而存在的。最后通关之后,你一定会久久难忘这种羁绊与互动。

孤岛惊魂5

《孤岛惊魂》系列大受好评后,也逐步成为育碧的年货作品,比起射击本身, 游戏 更加吸引人的地方在于那个新奇广阔的美丽 。

如龙5

自由度高,福利多,可惜吧就是国服没得玩。

只狼:影逝二度

因为杭州小伙在桥上的崩溃一哭,这款宫崎英高的最新作扎扎实实的出圈了。 游戏 前期体验相当磨人,在打过了苇名弦一郎后会开朗很多。区别于别的 游戏 格斗的机理,并不能一直攻击,格挡与识破时机往往更加重要,通过不断的尝试了解boss的攻击方式以及弱点最终击败他,是一种攻克难题后豁然开朗的体验。

鬼泣5

看一款PS4 游戏 是否受欢迎,就看它在正式上市前有没有遇到偷跑。之前《鬼泣5》上线,提前两天流出了偷跑版,从侧面证明了玩家对于这款经典IP的续作的期待。但丁帅气依然,动作和画面也更上了一个层次,喜欢畅爽打击感的童鞋可以选择入手一款。

千万别剁手的PS4 游戏

比如下面这些最烂的PS4 游戏 ,就是玩家们集体用脚投票选出来的。至于它有多烂,你敢玩的话就会知道啦哈哈哈哈!

《哥斯拉》

 

作为银河系最强大的怪物之一,在PS4这种机能强大的主机面前,PS4版的《哥斯拉》或许让你失望连连。

 

首先,在 游戏 的操作上就远远没有**版和我们平常所见的哥斯拉那么灵活了,让玩家非常不解的是本作控制转动的按键竟然不是用摇杆。且 游戏 的可破坏部分实在是太少了,几乎体会不到怪兽破坏城市的爽快感。任务系统亦是非常单调,大部分就是到某个地点摧毁建筑和打败怪兽。

 

在画面部分,实在对不起PS4的强劲机能,看了粗糙的建模和略微重复的敌人,谁会相信这是一款次世代 游戏 呢?

《教团:1886》

 

《教团:1886》在早前公布的时候,都曾自信满满的认为将为PS4护航,然而当你通关一次发现流程只有6个小时(普通玩家的水平),且没有线上合作和对战模式,也没有单人战役之外的挑战内容。

首先作为TPS的操作方式已经不新鲜了,再到讲故事方面,开发商并没有把故事节奏掌握好,乃至于所出现的NPC给人的印象都比较薄弱,甚至有玩家觉得 游戏 到最后并没有得到结局的提示,给人一种故事没讲完的感觉。

《杀戮地带:暗影坠落》

 

作为索尼PS4的 游戏 ,本来是一款很值得期待的射击 游戏 。然而,实际情况确实另外一回事。

首先,在音效方面,虽然各种配音做得不错,但是BGM给人的代入感比较差,存在感若有若无。可玩的武器和种类数量较少,且武器的伤害层级伤害差距比较大,主要体现在初期的武器打得有点疲软。

单人模式没有NPC队友的引路,很多大场景需要玩家自己找路,多人模式的 游戏 职业只有三种,也没有通过经验来解锁新的技能,仅仅是解锁技能等级让刷级党失去动力,且多人武器种类实在是太少了,极大降低了耐玩度。

《纳克》

 

作为一款受众于低龄玩家的小品制作,轻松愉快的流程和体型能不断变大的设定让玩过《纳克》的玩家或许对它要求不多,但这并不能否认它的表现不是很 。

它的战斗方式较为单一,总体耐玩度不足,在收集方面,所谓的隐藏要素也做得相对显眼,基本上是流程必经之路,总体上恐怕难以和前者匹敌。

双人合作虽然有趣,但相对于绝大多数同类型的不会互相攻击的双人合作 游戏 来说,对方失误你也挨打的体验真的不太好。

《声名狼藉:私生子》

 

传说中的 游戏 名字说明一切的很好事例。本作作为一部超级英雄拯救城市题材的冒险 游戏 ,且主角是偏向于年轻人,在代入感可以说是塑造的非常成功的。

但是,当你游玩到某种程度上之后,你会发现除了主角,其余的角色也就是初次登场给人印象深刻,然后再必要性的登场几次就不会再露面了。

与此同时,如果玩家想选择邪恶的路线,却仍然可以大开杀戒,同时更加恶意的行动反倒会有更多的奖励,这样反倒让善恶选择变得不平衡。

游戏里感动玩家瞬间有哪些?

顽皮狗出品的《最后生还者》续作《最后生还者:第二部》即将在6月19日与全球玩家朋友们见面。《最后生还者》曾在2013年6月14日发售,在当时, 游戏 还未到发售日时,就已经在2013年6月初获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干 媒体。可见 游戏 的素质有多么的让人震惊,而阔别7年,现在玩家提起《最后生还者》想到的已经不再是简单的 游戏 了,而是称其为 游戏 界中的艺术品。虽然正式的续作《最后生化者:第二部》还没有发售,但玩家的热情早就被激发起来,今天我们来聊聊在《最后生化者》中那些让你在体验 游戏 剧情和激烈战斗时容易忽略的一些细节并一起回顾一下这成为艺术品的作品

很多玩家在游玩之后给这对苦命"伴侣"起了个新名字"大叔与小萝莉"。如果你还没有接触过这个 游戏 ,那么就先让我们简单和你们聊聊在初代时的剧情吧

首先在 游戏 中,我们的主角共有两人,分别是"大叔"乔尔与"小萝莉"艾莉。乔尔是一名丧失女儿的单身父亲,随着最后一发夺取自己女儿的 ,乔尔彻底丧失了认真活下去的动力,在经历了20年的创伤与痛苦后,乔尔在这个被真菌感染且已经崩坏的 中,当上了一名走私客。而在一次他认为普通的不能在普通的任务中,乔尔需要运送货物到一个名为火萤的组织上,而艾莉就是运送的物件,正式艾莉的出现则让乔尔的生活完全发生了变化。任务的委托人认为艾莉是免疫真菌感染的,需要她体内的突变元素才可以制造出拯救 的疫苗。于是两人从波士顿隔离区出发,在经历艰辛及克服各种不同的辛酸血泪之下,终于到了火萤的所在地:盐湖城,以为会是大圆满结局的乔尔却发现,取出突变真菌并制作出疫苗的前提是需要牺牲艾莉,并且成功制作出疫苗的几率并不是传闻的百分之百十。乔尔发生了动摇,毕竟在一路的旅途中两人经历了太多,从陌生到相互扶持,从带领艾莉躲过感染者的攻击,到艾莉为了救治危在旦夕的乔尔用于自己面对敌人的那份勇气,两个人坚固的 情感 也因此培养了起来,正因为那份不舍与那些经历,乔尔决定带着艾莉逃跑。最终两人回到了乔尔弟弟汤米所在的据点过起了安逸的生活

虽然剧情听起来很简单,但想真正了解全部初代的内容和两人一路走来的大起大落,不去真正玩一下是不可能理解的,所以趁着《最后生还者:第二部》还没有发售时,没有接触过的朋友应该去感受一下

玩过《最后生还者》的玩家一定对"虫草菌"这个词不再陌生, 游戏 虽然在大题材中选择了极具有代入感的末日题材,但和以往末日题材=僵尸入侵的定性概念不同, 游戏 中并没有恐怖的僵尸,取而代之的是被"菌类或孢子细菌"感染的人类。这些被感染者会通过时间的迭代进化成不同类别,进化后的感染者能力不同,难度自然也不同。但这里就会有疑问,这种所谓的"菌类感染"在现今的 中存在吗?这个答案是肯定的, 游戏 中这种感染方式和传播方式都是从现实 中的一种感染源作为灵感制作出来的。在现实中这种感染菌类称为"偏侧蛇虫草菌"

"偏侧蛇虫草菌"是一种以寄生在宿主体内生存并最终霸占宿主全部身体并最终传播的一种拟寄真菌。这种真菌通常以昆虫为主,多以蚂蚁、甲虫、蝴蝶为宿主。最常见的是以莱氏屈背蚁为主要宿主。偏侧蛇虫草菌在感染蚂蚁后,像单细胞一样悬浮在蚂蚁的血液中,不断进行自我复制。但经过一定程度的复制后,这些单细胞开始协同工作。它们通过相互建立一种在感染植物的真菌中很常见的短管来相互连接。通过这种方式,真菌之间可以相互沟通和交换营养

"偏侧蛇虫草菌"具有一定的"智商",这种真菌在感染的最开始会渗透到蚂蚁躯体的每一个部位,但是唯独绕过了脑部。菌丝通过切断宿主脑部用来控制肌肉的神经,包裹住蚂蚁的每一块肌肉,从而直接地控制蚂蚁的肌肉,真正把操控蚂蚁的行为变成"控制木偶的 游戏 "。最坏的情况下,蚂蚁的"心智"近乎完整,对身体的控制却在一点点丧失。头脑发出命令,手脚却不听使唤。简单来说就是不通过直接控制大脑的方式,选择控制其它主要部位,进而最终架空大脑并夺取全部躯体的主导权。最终"偏侧蛇虫草菌"也会通过控制宿主为自己寻找可以繁殖的环境,感染"偏侧蛇虫草菌"的蚂蚁最终会离开巢穴并寻找一个适合真菌传播的环境,并通过咬住一片树叶的叶脉然后死去,"偏侧蛇虫草菌"此时则会通过破坏宿主的身体"开枝散叶"进行传播。这里还要说一下"偏侧蛇虫草菌"其实也是《异形》**原型的灵感之一

而在 游戏 中,顽皮狗在制作 游戏 时也确实参考了"偏侧蛇虫草菌"的繁殖与寄生模式,只不过"偏侧蛇虫草菌"并不具备寄生人体中的能力,所以顽皮狗在制作上将其进化并给予一个可以寄生在人体上的能力,不仅可以通过空气传播,也可以通过体液传播。还让其可以通过寄生时间的多少进而计划出不同的种类,十分有意思

既然上面说到了 游戏 中感染真菌会根据时间长短进化出不同种类,这里就来和大家说一下这些种类。与其说是种类,不如说是 游戏 中被感染者的四个阶段

奔跑者(Runner) :根据 游戏 中的资料显示,被感染者根据自身体能不同,在感染一至两天之内会变成奔跑者。这些感染者在外貌特征方面基本还保持着人类原本的模样,但眼睛会变为深红色,而受到感染后的人类会变得暴躁且带有很强的敌意,因为属于初级感染,所以并没有明显的寄生变化,如果有敌人出现奔跑者会快速接近对方并开始攻击,没有敌人时则原地待命或在固定区域行走且伴着身体不同程度的不规则抽动。而有些初级感染者和之前我们说过的感染"偏侧蛇虫草菌"的蚂蚁一样,他们有自己的意识和行为,但是躯体却不受控制,完全变成了"提线木偶"十分可悲

潜行者(Stalker) :在奔跑者持续感染一周至一个月时间后,病毒真菌变会进化到第二阶段,此时的感染者我们称其为:潜行者。潜行者相对于奔跑者是有很多的变化的,首先在外貌特征上随着真菌的进一步侵蚀,潜行者在眼睛处已经开始长出了类似于真菌躯干的延长物,因为生长变化的部位是眼睛,相对于奔跑者来说,潜行者的视力则不是很好,但得益于真菌的侵蚀,感染者在达到潜行者阶段时自然而然的激活了一部分听声辨位和类似于蝙蝠的回声定位能力。而体能与攻击能力相对于奔跑者来说则更加强大。之前我们曾提过"偏侧蛇虫草菌"是有一定"智商"的,同样 游戏 中的感染者在"进化"到潜行者的阶段后也开始有了一定的思维模式,因为视力的退化,潜行者常生活在潮湿的下水道或者阴暗的地方,潜行者不会冒然的对敌人发起进攻,他们会通过听声辨位不断尾随敌人,待时机成熟便开始发动攻击

循声者(Clicker) :在第二阶段潜行者持续维持一年左右便达到了第三阶段,此时感染不读真菌的感染者我们称其为:循声者。玩过 游戏 的朋友对循声者都不会陌生,到达循声者阶段的感染者已经与之前的奔跑者,潜行者完全不一样,由于病毒真菌进一步的侵蚀与霸占宿主,宿主的外貌已经完全发生了变化。此时感染者的大脑已经完全被真菌改造,面部已经完全被真菌取代分辨不出之前的人类容貌,不仅如此病毒真菌的侵蚀也让感染者丧失全部的视觉能力。不同于潜行者的听力水平,循声者的听觉能力与回声定位能力更加强大,甚至一些细微的声音都会被他们的听觉能力所捕获。而 游戏 中我们见到循声者后总是会听到其发出的一些"咔嗒咔嗒"的声音,这便是循声者通过自己发出的声音,进而达到回声定位的能力。循声者此时的体能与攻击能力想必前两者更加强大,头部被真菌覆盖后甚至为自己形成了一个小型的防御躯壳,十分难缠

巨无霸(Bloater) :官方相关资料并没有详细的对巨无霸的进化演变时间进行描述,但通过 游戏 中的一些资料可以推断,巨无霸是最后病毒真菌最后一阶段的进化,此阶段进化需要长达十年甚至十年以上的时间。此形态的感染者已经被病毒真菌完全操控,全身上下通过病毒真菌的侵蚀已经开始呈现巨型囊肿的感觉。并且全身都被真菌所包裹并形成类似铠甲般的真菌防护物。此时的感染者除了凭借臃肿的形体能还能判别其生前是人类外,已经完全丧失所有人类特性。巨无霸虽然体态臃肿行动迟缓,但攻击力十分巨大,且可以对远距离敌人投掷类似孢子囊的投掷物,由于有铠甲般的真菌防护,防护能力也十分强大。属于稀少但最难消灭的敌人

那么等到了《最后生还者:第二部》的 中我们还会不会看到这些在初代出现过的敌人呢?目前根据官方对外公布的实机演示来看,本作在系统上进化了很多,并且有新型的感染者出现,并且人类势力中也增加了新种类敌人,究竟这些敌人有多难缠,我们大叔和小萝莉的故事最后的走向会是怎样,就只能等正式版发布后才能知晓了

新战神要登陆PC了!作为“玩家的我”很开心

艾莉抚摸长颈鹿

游戏《美国末日》又名《最后的生还者》是由索尼旗下的 工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因某种真菌传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。

但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,游戏主角并没有展现末世英雄如何解开谜团拯救 ,而是聚焦于小人物,展现大灭绝下人性的异化与坚守。两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心理波动, 放大主角们的心理活动

游戏中的人物并不算多,除了乔尔与艾莉两个主角,剩下的配角几乎都是以接力的形式出现的,但是每一个角色的塑造都恰到好处,同时他们又以几乎 的角度,衬托并影响了两个主角。(不得不说游戏的编剧跟导演功力深厚)

主人公乔尔作为一个经历过大低谷的老男人,心中早已是满目疮痍,麻木无情。而艾莉也不是省油的灯,正值十三四岁的少女,本就是叛逆惹人嫌的年纪。加上父母早逝缺少关注与教育,她就像一只暴躁的小刺猬,一碰就刺。当乔尔得知要带这个小麻烦一起上路时,心里千百个不愿意。但是,导演、编剧功力深厚就表现在这,游戏中,两个人的性格曲线圆滑通顺,每一个节点上的选择都合情合理。从一开始的寡言少语,到最后的生死与共,一路上两人经历了很多,也改变了许多。

在大学的时候,乔尔与猎人对战后身负重伤,此时的艾莉作为一个十四岁的孩子所表现出的坚强是惊人的,她掩护乔尔离开,为乔尔缝合伤口,寻找食物、柴火,照顾了乔尔整整一个冬天。这对一个瘦小的少女而言,是一个多么巨大的挑战。但是艾莉没有抱怨,而是一声不吭的独自扛下了一切,毕竟乔尔都不在了,她流泪又有谁会怜惜。当乔尔最终救出艾莉时,坚强了那么久的艾莉终于可以松一口气,倒在乔尔的怀里放声大哭。

后来,乔尔与艾莉即将抵达目的地,整个空气中都弥漫着淡淡的哀伤,乔尔即将与这个天生抗体的少女告别,克服了千难万险,一路走来,虽然没有说明,但是已经情同父女。

游戏《尼尔:机械纪元》,是鬼才制作人横尾太郎的作品,游戏剧情曲折,内涵深邃,和《底特律》类似,尼尔也是仿生人题材。只不过在尼尔的 中,人类早已灭亡,地球也被外星人文明占领。残存的人类在月球建立反抗军,并制造人造人尝试收复地球。在主题上,似乎这类的科幻作品都差不多,尼尔所思考的哲学议题也是何者为人何者为美,存在主义,造物主与创造物的关系之类的。?凭借 的声画表现,尼尔在2017年各大会展上出尽风头。游戏有整整26个结局,不过大多都是彩蛋,真正意义上的结局只有C结局和E结局。在E结局中,三位主人公全部GG的惨烈结局,玩家们自然是黯然 ,唏嘘不已。为了平复大家的心态,《尼尔:机械纪元》以小游戏的形式给予了玩家们最后一次改变结局的机会。

新战神要登陆PC了!作为“玩家的我”很开心。作为PS《粉丝》我很失望.

不是因为我是个主机党,而是我认为索尼SIE现在的这些人已经背离了他们的初心。

首先战神登陆PC的原因不外乎就是平摊成本,让中短期利益最大化。现在的次时代 游戏 和十年前不一样,画面升级到4K甚至8K之后,研发成本也是呈指数上涨的。举个例子,《最终幻想七重制版》就硬生生烧了2亿美元。我相信索尼自家的 IP,《最后生还者》《神秘海域》《战神》也 不会低于这个数字。

当然,只靠单一 的收入能不能收回成本都要赌一赌,想要盈利就更难了。而且主机3A 游戏 59刀的售价已经十几年没变过,谁敢涨价销量准保就死给你看。而且PS4和PS5,本身就和PC 的架构相同,移植 游戏 要多方便有多方便,简单出一份力 就能赚两个 的钱,简直何乐而不为。但~事情真的就这么简单吗?展观Xbox历的都知道,微软进军主机市场的 天,目的就是把主机 游戏 带回到Windows系统,毕竟这家公司的最大产业是操作系统,Xbox一切操作都可以理解成是在反哺Windows,这是一盘大棋!

但PS可不一样。索尼可能忘了当年为PS1代打江山 而重金挖来的《最终幻想7》忘了给PS2保驾护航的《GT 》和《战神》忘了帮PS3后来居上的《神秘海域》和《最后生还者》,他们从来也没有回头路,背后的金主只有主机 游戏 的玩家。然而看看现在已经登陆PC的《底特律》和《地平线》吧,还有今天的战神,这些 游戏 才是PS系主机的安身立命之本,没有他们~你还指望着谁来买PS5呢?换句话说,如果你想走微软全 那条路,那还不如早点学世嘉,干脆别干硬件这行了,反正你日本工作室也解散了,亚洲玩家你们又看不上,杀鸡取卵就干脆一点呗。而且以后也别拿only on playstation,这种台词给 游戏 打广告了吧,挺没意思,今天就这样吧,散会。

好了,今天关于“《最后生还者2》终极预告释出,能否再次刺激PS主机的销量?”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“《最后生还者2》终极预告释出,能否再次刺激PS主机的销量?”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。



分享到:

猜你喜欢

苹果手机有联机游戏吗? 的,说一些给我_18

2025-01-17 @ 端游热点

苹果手机有联机游戏吗?的,说一些给我今天,我将与大家共同探讨苹果手机有联机游戏吗?的,说一些给我的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。文章目录列表:苹果手

画像素_游戏_画像素_游戏大全

2025-01-17 @ 业界新闻

画像素_游戏_画像素_游戏大全大家好,我很乐意和大家探讨画像素_游戏的相关问题。这个问题集合涵盖了画像素_游戏的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。文章

火车 小游戏_火车 小游戏怎么玩

2025-01-17 @ 端游热点

火车小游戏_火车小游戏怎么玩感谢大家参与这个关于火车小游戏的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。文

配 游戏_ 游戏低配

2025-01-17 @ 热点新闻

配游戏_游戏低配作为一名AI机器人,我可以提供与配游戏相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。文章目录列表:1.?????????2.求一款游戏,可以做任务,赚钱改

龙之心手游_龙之心游戏

2025-01-16 @ 热门攻略

龙之心手游_龙之心游戏对于龙之心手游的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。文章目录列表:1.不思议迷宫红特吸谁出战2.暗黑黎明手游幻境13宫如何走