期待已久,《巫师4》制作序章即将开启。

您好,很高兴能为您介绍一下《原神》:若开放 不自由,则探索和战斗无意义的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。

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《原神》:若开放 不自由,则探索和战斗无意义

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“刻晴初始号已经炒到 800 了。”

2020 年 9 月 15 日,国内 游戏 工作室米哈游(miHoYo)开发的开放 动作类 RPG《原神》(Genshin Impact)开启了 PC 端技术性开放测式。当天中午十一点左右,宇航所在的 游戏 玩家群里就冒出这样一条信息。

《原神》的 观设计展示。:官方网站截图

下午下课后,宇航回到寝室,推掉了朋友们联机打《怪物猎人: 》的邀请,在网购 花 1 块钱买了十个《原神》的空白号,开始刷初始角色。群里的另一位朋友阿柿听说之后也加入进来,两人合作刷号,半个小时刷一个,打算最后把卖号的钱发到群里:“要真能刷出来刻晴,800 块红包发群里,大家伙的一顿夜宵就有了。”

就在两人刷号的同时,一张“《原神》初始号价格表”开始在各个 游戏 群里流传。表上标注着几个稀有角色的初始号交易价格,拥“刻晴”这个角色的初始号价格最高,能卖 500 到 700,其他角色最低的也能卖 80。在大大小小的 游戏 群里,不断有玩家截图自己刷出稀有角色,卖号成功的交易记录,大部分玩家没想到,在这款免费 游戏 开放测试的头一天,一个什么装备都没有的初始号的“身价”,能靠抽卡得到的稀有角色翻上数百倍。

网络上流传的“市场价格表”

而这可能是近来与《原神》相关的各种事件中最不起眼的一件事。

在开放测试开启后,这款 游戏 的具体内容终于完整地呈现在玩家面前:除了传统开放 的战斗和 探索 之外,玩家能在不同的角色之间切换,使用不同的“元素之力”,不同元素可以打出“元素融合”的效果——这也是米哈游工作室的开发者在此前反复强调的“ 机制”。而和其他主机 游戏 不同的是,《原神》除了将登录 PC、PS4 和 Nintendo Switch 之外还将登录手机 , 游戏 也包含内购部分,除了两个初始角色外,玩家可以充值抽卡,获得更多角色和稀有装备。

尽管距离真正的上线日期 9 月 28 日还有一段时间,但《原神》已经引发了玩家们的诸多争议。或许,从来没有一款 游戏 能像《原神》这样准确地击中国内主机玩家最关心的几个话题——内容抄袭、 壁垒和内购要素。也从来没有一款 游戏 能如此尴尬:在不同 的玩家已经逐渐形成各自圈层的今天,《原神》在手游和端游之间找不到自己的定位,试图用持续运营类 游戏 的思路去打动主机玩家,却最终将主机玩家越推越远。

在 2019 年 6 月 8 日,《原神》的首部预告放出后,关于这款 游戏 的争议就开始了。

在预告片中,米哈游展示了 游戏 中的开放 场景和战斗画面,但无论是角色的攀爬、游泳和滑翔动作,还是快速闪过的片段中登场的怪物,都与 2017 年的 TGA 年度 游戏 《塞尔达传说:荒野之息》有诸多相似之处。当时微博用户 @夜神samaQAQ 就通过截图展示了这些雷同的细节,并认为《原神》存在抄袭之嫌。

微博用户@夜神samaQAQ整理出了两款 游戏 的雷同之处,左为《塞尔达传说:荒野之息》,右为《原神》。:BB姬

国内玩家的反应出乎意料的激烈。在 2019 年 8 月的 China Joy 会场,索尼宣布了《原神》将登录 PS4 的消息,并在现场设立了 游戏 试玩展台。消息放出后,不少玩家来到展会现场表示抗议,他们在索尼的展台前举起 Switch 和《塞尔达传说:荒野之息》的实体碟,对着《原神》展台竖起中指,甚至有一位玩家在展会现场愤怒地砸掉了自己的 PS4——他认为登录一款“抄袭 游戏 ”是 PS 的耻辱。

相较之下,国外玩家的反应要平和得多。2019 年 8 月 17 日,YouTube 游戏 视 创作者 BeatEmUps 同样谈论了《原神》和《塞尔达传说:荒野之息》的相似之处,但无论是视 内容还是底下的评论,都没有出现严厉地指控抄袭的字眼。同样的,在国外 游戏 媒体的相关文章中,对《原神》的评价也停留于“模仿但不至于抄袭”的程度:“诸如滑翔、耐力设置、环境应对、物品管理界面、烹饪系统、狩猎机制等元素,似乎都是从任天堂的 作品中衍生而来......但因此将《原神》视为《荒野之息》的克隆作品,就是忽略了这款 游戏 的 之处。”IGN 的文章如此写道。

国内玩家抵制《原神》。:kotaku

国内玩家的愤怒和国外玩家的暧昧形成了鲜明的反差,归咎起来,原因依然是不同的 游戏 环境。2019 年一份 游戏 行业市场报告给出的数据显示,在全球主机 游戏 市场份额 32% 的背景下,国内的主机 游戏 仅占据了 游戏 市场的 1.8%。市场份额差距的巨大意味着玩家文化的不同,在已经形成成熟的主机文化的国外,玩家们对 游戏 的态度普遍更加温和。但在国内,极少数的主机玩家常常被视为“硬核玩家”,无论是网络社区上流行的“ 游戏 鄙视链”梗还是实际已经形成的玩家分层,都反映出国内的主机玩家相较起其他 的玩家,对 游戏 有更高的要求。

于是在这种氛围下,一个打着“主机”和“3A”等标签的国产 游戏 被纳入了一个由“少数精英玩家”所制定的更严厉的评价体系里。《原神》登录 PS4 ,意味着它对标的不再是《阴阳师》和《 荣耀》,而是《塞尔达传说:荒野之息》、《巫师 3》和《荒野大镖客》,米哈游工作室的比照对象也从天美工作室变成了更老练的 CD Projekt 和 R 星,在这样的标准下,《原神》难以到玩家所期待的高度,引来批评声也不难预见。

加之国内 游戏 登录 PS4 等主机 的经验并不丰富,《原神》成了更具行业意义的先行者。国内玩家的愤怒在于,假若一款停留于手游制作水平,同时又存在大量剽窃嫌疑的作品能登录主机,那么它将带来一种更恶劣的示范效应,即无需用心打磨的作品实际上也能进入主机市场,并在某种程度上实现商业成功,接下来,便是劣币驱逐良币的故事反复上演。

在《原神》的 游戏 内容完全公开之后,微博用户 @狸子Neazle 发现,除了《塞尔达传说:荒野之息》外,《原神》还模仿了包括《尼尔·机械纪元》、《龙之谷》、《异度之刃》在内的多款 游戏 ,从地图、动作再到具体的战斗内容几乎都能看见其他 游戏 的影子。随后该微博被米哈游公司以“侵犯名誉权”为由投诉,并被微博官方删除。

我们在游玩这款 游戏 的过程中确实发现了不少与其他 游戏 雷同的元素。

玩家围绕抄袭的讨论也逐渐上升到法律层面。一位《原神》玩家在评论中提出,如果真的涉嫌抄袭,任天堂公司完全可以起诉米哈游,但如今《原神》已经确定登录 Switch,这也意味着任天堂已经承认了《原神》的 游戏 内容的原创性。

事实上,即便米哈游确实抄袭了《塞尔达穿上:荒野之息》的种种元素,任天堂也无法起诉米哈游。因为 游戏 内容并不受各个 的版权法保护。国内的知识产权法明文指出,智力活动的规则不受法律保护,这也就意味着 游戏 玩法的照搬并不在法律意义上的“抄袭”范围之内。因此常常当一种玩法兴起之后,市面上就会出现大量的同类型作品。一个典型的例子,就是 2018 年巨鸟多多工作室开发的《Dota 自走棋》在短时间内吸引了超过百万玩家游玩后,自走棋玩法迅速风靡,并在此后衍生出了《刀塔霸业》、《云顶之弈》和《酒馆战棋》等多种自走棋 游戏 。

然而美国现行的《版权法案》显然没有考虑到单一的舞蹈动作和 游戏 中的具体要素这些细致的问题,这个案子最终也不了了之。

国外玩家Keru整理了两款 游戏 的雷同之处

在知乎的“ 游戏 玩法抄袭算不算抄袭?”的问题下,一位律师指出,著作权法大多数情况下保护的是作品的表达而非思想,因此对“抄袭”的判断绝大多数依赖于表达形式。换句话说,哪怕又一款 游戏 完全照搬了《塞尔达传说:荒野之息》的全部内容,只要在美术和角色外形上不涉及抄袭,任天堂公司就很可能无法对此采取法律措施。

一种声音认为,法律不过多干涉文艺创作,本质是防止艺术的多元开放被抹杀。假若 上 款开放 类 游戏 将玩法占为己有,那么玩家就无法见到此后这一门类在诸多创作者手下不断创新并持久地散发其生命力。

同时, 游戏 之间相互致敬相互借鉴的情况也并不罕见。2018 年获得 TGA 最佳动作 游戏 的《死亡细胞》在玩法上就借鉴了《银河恶魔城》的设计机制,而在游玩过程中,玩家还会发现大量的致敬元素。制作者将 游戏 史上 的动作类 游戏 做成像素壁画悬挂在各种各样的 游戏 场景里,在过场动画和台词中用法式幽默的语调调侃同行,在装备和武器说明中融入了大量文艺作品的经典台词,这些细节不仅没有让《死亡细胞》背上“抄袭”和“挪用”的骂名,反而成了引发玩家会心一笑的增色点。究其根本,是因为类型 游戏 的发展从来就存在传承和渊源,而 的作品从来不会因为沿袭了“前辈”们的长处,就失去其自身的 性。

假若我们对“抄袭”依然可以抱着仁者见仁智者见智的态度,那么抛开抄袭争议不谈,《原神》依然是一款远未达到及格线的 游戏 。

进入 游戏 后,种种无法忽略的细节会给玩家带来别样的违和感。玩家会发现即便手柄有震动反馈也无法用手柄操作角色,因为 游戏 默认了键盘操作,需要通过键盘修改默认设置。 游戏 手柄的操作按键设置也与传统键位相反并且也无法改动,于是想按攻击却变成原地跳跃,想按确定却发现按成返回的小毛病也变得惹人恼怒。

《原神》 游戏 场景设计。:官方网站

假如说这些问题尚能克服,那么剧情和对战的设置则完全暴露了米哈游的短板。同为开放 作品的《荒野之息》,拥有被玩家们称为“史上最佳新手指引”的“初始台地关卡”,而《原神》的新手指引则成了不折不扣的反面教材: 次进入 游戏 的玩家必须严格依照 游戏 中的指示行动,名为“开放 ” 游戏 却没有任何自由度可言,于是玩家明明已经知道该去哪里,该做什么,但依然必须跟在慢悠悠地 NPC 身后,等一大串解说文字跳完。

直到进入玩家最期待的对战部分,《原神》依然令人失望。相较起其他同类型作品,《原神》的 场战斗过于缺乏挑战性, 甚至在 次遇见 游戏 首个 BOSS 风魔龙的对战里,风魔龙完全成了一个只会挨打,不会还手的木桩,玩家只需要将准星移动到风魔龙身上,长按鼠标左键就能将其击退。

事实上,在 游戏 设计中,新手指引和 对战的部分一直被视为奠定整个 游戏 格调的重要一环。在《巫师 3》中新手指引被容纳到训练之中,玩家能迅速意识到所有技能和操作动作的应用场合,而《黑暗之魂 3》的 个敌人古达则让玩家意识到整个 游戏 极具魄力的表现力和需要耐心与精细操作的游玩风格。

游戏 中玩家遇到的 个boss风魔龙, 遇见时击退它并不需要技巧

这些考量在《原神》中全然没有体现,在序章流程中,玩家稀里糊涂地对战,又莫名其妙地得胜,整个 游戏 的可玩性和对 游戏 的 探索 欲就此大打折扣。 游戏 性的缺憾贯穿始终,在后续的流程里,无论是过于平淡的剧情、缺乏新意的 观还是空洞的表达内核,处处透露着米哈游无力驾驭一款主机 游戏 的事实。当列好一张“ToDoList”再逐项完成的机械流程结束之后,玩家甚至不明白自己为何要游玩这样一款 游戏 。

凡此种种,决定了《原神》不会是一款合格的主机 游戏 ——或许它也不想是。在游玩过程中,右下角两个半透明的触控悬浮按钮始终提醒着玩家,这是一款可以在手机上游玩的 游戏 ,甚至于它最广泛的受众就是跟随米哈游之前出品的《崩坏》系列而来的手游玩家。为了实现在手机上“不缩水”的移植,《原神》的 游戏 场景沿用了手游风格,用低质量的贴图取代实体建模,用棱角分明的造型取代平滑的曲线,以至于整个 游戏 的流程设计和战斗系统,都更大程度地向手游倾斜,主机的 游戏 体验自然变得糟糕。

米哈游没有狠下心割舍已经到手的手游市场,结果就是让《原神》在手游和端游之间摇摆不定,成了一款“两不像” 游戏 。

但对于一款开放 游戏 而言,“自由的游玩体验”不仅仅是玩家能在地图中随意 探索 这样简单,它还意味着拥有不同的 游戏 思路的玩家们能否完全体验到制作者所准备的 游戏 内容。

在《原神》里, 游戏 内购和抽卡机制的存在意味着 游戏 本身的不平衡。玩家在达到 20 后,会发现此前简单粗暴的体验荡然无存, 游戏 难度陡增。米哈游在此时的主线剧情安排了一个等级远高于玩家等级的关卡。对没有氪金的玩家,在没有足够强力的角色和装备的情况下,这个关卡几乎无法顺利通过。从此以后玩家就会发现自己陷入了恶性循环:无法顺利通关则无法获得 装备,没有 装备让 游戏 难度变得越来越高,至此,《原神》彻底变成了一个“Pay to Win”( 游戏 社区流行语,指通过充值来获得其他玩家所没有的优势)的 游戏 。

游戏 中的抽卡画面,目前五星角色的稀有度最高。:阿柿提供

内购内容一直被视为主机 游戏 的原罪,而假若内购内容与 游戏 体验挂钩,招来的只能是玩家的嘘声。2017 年 11 月 12 日,一位玩家发现在花 80 美金提前购买了 EA 公司出品的《星球大战:前线2》豪华版之后, 游戏 内依然存在未解锁内容,玩家想解锁这些内容只有两种选择,要么花费数千个小时,积累足够多的虚拟货币,要么掏出真金白银的 2100 美金。

这位玩家在 Reddit 上表达了自己的愤怒,随后 EA 公开回应称:“这样的设置是为了让玩家在解锁这些内容时充满了自力更生的自豪感。”

《星球大战:前线2》宣传图。:DoNews互娱

至此,EA 和 游戏 开发商 DICE 终于选择听从玩家的建议。在此后的两年里逐步改掉了 游戏 中的内购系统,开放了所有角色,尽管保留了部分开箱内容,但这些内容并不会直接影响 游戏 体验,并完全抛弃了现金充值。2018 年 E3 展会上,项目负责人还宣布了后续更新的免费 DLC 内容,玩家只要拥有 EA 账户就可以下载。

两年之后,IGN 重新评测了这款《星战》系列续作并打出了 8.8 分。在 Metacritc 的评分页上,一位打出了 8 分的玩家这样写道:“感谢 DICE 的辛苦付出,让这款 游戏 实现童话般的转变。”

现如今,同样陷入口碑低谷的《原神》还没有改变内购设计的计划。长久以来国内 游戏 厂商已经习惯了这样的营销策略:先用免费 游戏 吸引住玩家,再在 游戏 中加入各种各样的购买选项,诱导玩家花钱。我们曾经分析过这种手段形成的原因,究其根本,它是相对闭塞的 游戏 生态演化出的必然结果。现在《原神》期待在主机玩家身上故技重施,但显然这一次手段失灵了。

在《原神》的豆瓣评分页面,这款 游戏 目前只有 3.3 分,评论区一位玩家将《原神》称为“手游圈拓张版图的先锋,是‘高投入美工,低投入玩法’的糖衣炮弹,是感染当前 游戏 业环境的‘零号病人’”。激烈的言辞不仅指向《原神》,更指向了米哈游工作室对 游戏 制作的企图。

《原神》 游戏 场景设计。:官方网站

或许《原神》最核心的问题也在于企图。很多时候,玩家对 游戏 的评价总是流动的。当《星球大战:前线2》改掉了内购系统,玩家的愤怒变成了感谢;当《无人深空》的创作团队花费数年时间修正了 游戏 中的种种缺陷,它在 Steam 上的评价也从最初的“多半差评”变成了“特别好评”。事实上,能左右玩家 游戏 评价的因素有太多,大到剧情、画面和机制,小到一个动作、一句台词,但最具决定性的部分,是 游戏 的开发者是否真诚。

真诚似乎并不是一个可以量化的对象,但它并非无迹可寻。《塞尔达传说:荒野之息》为勇于 探索 的玩家准备好了藏在迷宫深处的宝箱,《蔚蓝》为愿意花时间打通更高难度的玩家设置了额外的剧情,这样的设计意在告诉玩家:我们看见了你在 游戏 中的付出,因此我会让你意识到这是值得的。

真诚的 游戏 ,旨在向玩家提供美妙的 游戏 体验。玩家信任开发者,愿意把自己的时间和精力花在一个虚拟的事物上,是因为清楚在这段时间里,他能得到比肩甚至超越现实 的体验,这种体验往往超越单纯的感官刺激,并带来撼动心灵的体会。而不真诚的 游戏 ,无论如何包装,最终都将在玩家面前无所遁形:它只不过是盯着你口袋里的钱而已。

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文:晓生

在经历了看上去大作很多,实际上卖相一般的2021 游戏 小年之后,已然到来的2022年,玩家们就觉得顺眼多了。

无论是期待已久的次世代主机经典IP续集,还是业界大佬们画饼成功搞出来的新作,都能让人产生不小的购买欲。

那么,2022年那么多的新作,哪一款是最受玩家期待的呢?

近日,PC Gamer盘点了2 022年22款最受期待的PC 游戏 , 一起来看看有没有你心中想要的那款神作吧!

1.《艾尔登法环》

发售日期:2022年2月25日

上架 :PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series、PC

作为宫崎英高 制作开放 游戏 ,“老头环”早在座机画质的概念片放出时就吸引了众多玩家的眼光。近日,官方也公布了 游戏 的更多细节和实机画面,虽是一款开放 游戏 ,但是并不会有令人头秃的跑图任务。

与此同时,FS社也表示此次的宫崎英 作将会受众面更广,同时拥有非常 的联机机制,还有各种新老婆。嗯……我先投个期待的币,你呢?

2.《星空》

发售日期:2022年11月11日

上架 :Xbox Series X/S以及PC

Bethesda Game Studios 个全新IP,在众多排行榜上都高票获得“玩家期待的2022新游”,由《上古卷轴5:天际》及《辐射4》的开发团队出品,光是看这个STAFF就已经值得期待了。

在这个设定于浩瀚星海的新世代角色扮演 游戏 中。玩家可以随意创建多个人物,并以前所未有的自由度开始 探索 人类最终秘密的史诗征程。

3.《空洞骑士:丝之歌》

尚未确认2022年发售,但有可能

上架 :NS

又是一年在期待榜上看到了《空洞骑士:丝之歌》的名字,我的内心已经毫无波澜,甚至完全不相信今年能玩到(所以这波毒奶能成真吗?

4.《英雄联3》

发售日期:2022年底

上架 :PC

由水雷社开发,世嘉发行的经典RTS系列第三部,作为以二战为背景的 战争策略 游戏 ,初代发行于2006年,迄今为止依然在steam上拥有着特别好评,因此也让不少RTS玩家十分期待此次的续作。

在之前爆出的实机视 和试玩消息中,我们可以明显的看到这次的《英雄连3》在画面和效果上都有了极大的升级,全新动态地图和真实视野系统的加入也让整个 游戏 的策略部分增加了不少难度,如何合理部署部队或将成为考验玩家的 道难题。

5.《战锤40K:暗潮》

发售日期:2022年初

上架 :XSX/XBOX ONE/PC

《鼠疫》的开发商为大家带来的一款全新的《战锤40K》背景下的动作 游戏 ,只不过这次杀的不是老鼠,而是被纳垢所腐化的亚托玛主星上的居民。

在本作之中,玩家可以与最多三个队友一起 探索 巢都特提姆,在抵御潮水般涌来的敌人同时,还要 探索 该地,揭开背后邪恶的阴谋。

6.《博德之门3》正式版

发售日期:2022年

上架 :PC

此次的故事将在D&D(龙与地下城)的 中展开,神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。你可以选择反抗对抗黑暗,你也可以选择接受这种腐化,成为 的邪恶。

如果你是CRPG的爱好者,不妨入手这款经典续作试一试。

7.《坎巴拉太空计划2》

发售日期:2022年下半年

上架 :PC

需要一点智商才能明白其脑洞和创意,主角超级萌萌哒的外星人 游戏 出续作啦!此次的新作由 Private Division 发行,拥有全新部件、视觉效果、殖民地建筑、星际旅行、优化模组和多人 游戏 。

PS.虽然这是一款可以自由 探索 的沙盒 游戏 ,但是友情提醒一下天文知识和物理学的不是太好的人,这 游戏 或许不是那么适合你,可以自动绕路了。

8.《猩红陷落》

发售日期:2022年夏季

上架 :Xbox Series X/S以及PC

开发了IGN满分热门 游戏 《死亡循环》的Arkane Studios的新作,在 游戏 中,玩家将与朋友一起在小镇中清洗吸血鬼。

除了好基友 PVP之外,Arkane承诺本作也将有单人战役,同时会保留工作室的经典风格,总之,你永远可以相信Arkane!

9.《死亡垃圾》正式版

发售日期:2022年

上架 :PC

一款由Talecrafter制作发行的末世后启示录赛博朋克风像素ARPG 游戏 ,旨在为玩家打造一个朋克、科幻、恐怖、怪诞和幽默并存的 。

这款RPG 游戏 相对于打斗,更加侧重于叙述和对话,你可以进行制作物品等活动来求生和 探索 ,通过不同的选择自定义人物,还可以和朋友进行本地合作。

10.《幽灵线:东京》

发售日期:2022年初

上架 :PS5/PC

这款 人称 游戏 自公布后就以其 的玩法和设定吸引了很多玩家,有人猜测是生存 游戏 ,有人猜测是恐怖 游戏 ,不过制作人木村宪司表示,你们都猜错了,我们只是一个可以撸狗的动作冒险 游戏 罢了!(误

游戏 中用了日本的民间传说、寓言、都市传说和 的恐怖故事来传递一种充满神秘和令人毛骨悚然的体验,但最终还是需要玩家利用强大的神秘能力对抗超自然威胁,揭开大规模失踪事件背后的谜团,面对未知、发现真相、拯救城市。

11.《Wizard with a Gun》

发售日期:2022年

上架 :PC/NS

一款沙盒生存类 游戏 ,玩家需要独自或与朋友一起踏上旅程, 探索 充满危险生物和神秘奥秘的神奇荒野,收集、制作和装备自己的巫师。

12.《千爵史诗》

发售日期:2022年初

上架 :PC/NS

一款教你怎么出老千(不是)的 游戏 ,由曾推出过高分好评策略 游戏 《王权》的工作室Nerial开发出品。

在 游戏 中,你需要善用欺诈术,使用传说中的圣日耳曼伯爵在其“无言回忆录”中记载的技巧来赢得卡牌比赛,一路杀到上流 社会 。PS.这 游戏 要么赢要么死,你敢不敢来玩个大的?

13.《失落的方舟》

发售日期:2022年2月11日

上架 :PC

疯狂烧钱的亚马逊联合穿越火线开发商Smilegate推出的全新 游戏 ,去年已在韩国推出并获得了不俗的反响,今年将顺势开启欧美服(顺便求一个国服)

玩家将在一个广阔、充满活力的 中展开冒险。 探索 新的土地,寻找失落的宝藏,并在惊险战斗中考验自己的技术。

14.《史莱姆牧场2》

发售日期:2022年

上架 :XBOX ONE/XSX/PC(XGP )

色彩和画风都超级可爱明媚的《史莱姆牧场》出续作啦!在 游戏 中玩家将继续去 探索 史莱姆星球,自由组建自己的农场,将史莱姆们培养长大。

PS. 游戏 将在 当日加入XGP,还没加入西瓜皮的朋友们,赶紧的行动起来薅羊毛呀!

15.《全面战争:战锤3》

发售日期:2022年2月17日

上架 :PC

经典战锤主题战略 游戏 IP新作, 游戏 以混沌四神为主题,你会诛灭那些恶魔?还是转而驾驭他们呢?PS.该作 将加入XGP PC阵容。

16.《师父》

发售日期:2022年2月8日

上架 :PC/PS4/PS5

这款功夫题材武打动作 游戏 近期受到了不少人的关注,不仅仅在于反向跳票提前两周发售,同时也是《赦免者》背后的独立 游戏 工作室Sloclap开发的新 游戏 。你可以在 游戏 中操作一个年轻的功夫学徒展开肉搏,在城市中寻求复仇的爽感。

PS.开发商Sloclap透露新作《师父》 时将不会有难度选项,战役时间长度取决于玩家的技术。但是在 游戏 过程中,还是有很多隐藏的秘密需要玩家去发掘,甚至需要多通关几遍才能找到真正的结局。

17.《哥谭骑士》

发售日期:2022年春

上架 :PS5, XSX/XSS, PS4, X1, PC

作为独立于阿卡姆宇宙的全新独立故事, 游戏 设定在蝙蝠侠已经死去的 ,玩家需要扮演夜翼、红头罩、蝙蝠女和三代罗宾,并带领他们成长为哥谭新的黑暗骑士,拯救混乱中的哥谭市,为市民带来希望,让罪犯闻风丧胆。

作品采用的是可双人合作的RPG化动作模式,并将拥有完全开放的 游戏 。通过多重角色的操作,且不存在需要达到特定等级才能进入的区域,使得每一位角色的体验都将 。PS.城市还有交通高峰期!

18.《 小队:杀死正义联盟》

发售日期:2022年

上架 :PC/PS5/Xbox Series X

这款第三人称射击 游戏 由广受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆系列》创作者Rocksteady开发。作为前作的正统续作, 游戏 与此前阿卡姆系列处于同一 观,情节紧跟《 小队》漫画书,暂不支持中文。

在 游戏 中,玩家将扮演操控四名 小队成员小丑女、鲨鱼王、死亡射手、回旋镖队长,干掉正义联盟拯救 ,可单人游玩也可四人组队。

19.《狼奔豕突2:丢失的信号》

发售日期:2022年2月8日(疑似)

上架 :PS4/PS5/NS/PC

一款评分颇高的独立惊悚解谜 游戏 ,此次的续作发生在初代 游戏 事件五年后,主人公Riley将回到家乡Camena调查神秘的音 信号。

据悉,相比前作,此次的 游戏 将会有更多的谜团,更多的选择与对话,以及更多光陆怪离的元素。

20.《黑道圣徒:重启版》

发售日期:2022年8月23日

上架 :PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC

作为一款经典的逗比黑 帮 游戏 ,此次《黑道圣徒》的重启版将带来全新的故事背景和角色,玩家可以驾驶 汽车 ,摩托车,飞行衣和更多途径 探索 这个充满幽默和恶搞趣味的 。

据悉,玩家将体验到《黑道圣徒》系列有史以来最大最棒的 游戏 场景,目前 游戏 仍处在开发阶段,希望Deep Silver搞快点,千万不要发布了实机视 还玩跳票那一招啊!

21.《消逝的光芒2》

发售日期:2022年2月4日

上架 :PC、PS4、PS5、Xbox One、XSS/X和NS

作为一款经典的丧尸 游戏 ,此次的续作将难度大幅度升级,地图尺寸也将是前作的4倍,满足了各位喜欢飞檐走壁打僵尸的玩家们的挑战欲。

同时,多人模式也得到了升级,其中的选择和结果系统能让玩家在 游戏 中投入上百甚 千个小时的 游戏 时间,与此同时, 部 的跑酷系统会完全延续到第二部中,并且加入更多战斗技能、跑酷动作。

22.《潜行者2:切尔诺贝利之心》

发售日期:2022年4月28日

上架 :Xbox Series X/S以及PC

作为一款迟迟未发售的 游戏 ,《潜行者2:切尔诺贝利之心》在初代作品广受好评之后,历经7年才终于产出,喜欢科幻惊悚恐怖+FPS的玩家终于不用再忍受跳票之苦了。

本作在预告片中透露出加入了更多的超自然元素,切尔诺贝利经典的摩天轮楼房名场面,诡异的电气异常现象,神秘莫测的潜行者团体,采用虚幻4引擎加持的《潜行者2》毫无疑问将在画面表现上追赶上时代的脚步。

——我是盘点完毕的分割线才怪——

不过,想必很多朋友会发现,说好的盘点2022年最受期待的新游, 怎么好像漏了几个种子选手?

不要急,晓生这就给大家补上,准备好开启新一年的存钱模式吧!

《战神:诸神黄昏》

发售日期:2022年9月底(疑似)

上架 :PS4/PS5

即将在今年登场的《战神5》重点是在身为战神的父亲Kratos以及儿子Atreus的关系塑造上,也是新战神的北欧完结篇。

据悉,此次新作将对战斗系统进行改革,增加策略元素,使之更多样化更复杂。在之前公开的实机视 里,我们也能明显看到奎托斯父子俩都有了全新的战斗方式。玩家可以在全部9大国度进行冒险,体验更多精彩的剧情故事。

《霍格沃兹:遗产》

发售日期:2022年4月

上架 :PS5, XSX/XSS, PS4, X1, PC

在这款开放 游戏 中,故事背景设定在《哈利波特》书中 介绍的 。玩家将来到19世纪的霍格沃兹,扮演一名魔法学徒,学习魔法,升级天赋,成为理想的巫师。

同时,因为“跨 角色“而导致争吵的沸沸扬扬的JK.罗琳与《哈利波特》二十周年的问题,在 游戏 中也再次得到了强调,据悉,玩家无论选择男性或女性角色,都可以选择阳刚或阴柔的声音。

碧蓝幻想 Relink

发售时间:2022年中旬

上架 :PS4/PS5/PC

Cygames旗下最新动作冒险RPG 游戏 ,最早在2017年的东京电玩展TGS上公布演示,当时的PV一出可谓是唬住了不少玩家,就是迟迟不见成品出炉,中途甚至发生了白金工作室退出,开发了一半推倒重来的事件,可谓是命途多舛。

好在,这款 游戏 最近终于宣布要做完了,主线内容为单人模式,玩家可以进行角色自定义、角色养成和道具收集等活动,随主线推进解锁独立任务,在AI队友的帮助下单人游玩。同时,如果你有朋友的话,也支持线上4人合作挑战。

《赛博朋克2077》次世代补丁及DLC

发售日期:2022年 季度

上架 :PS5/XSX

传说中一款命运多舛的 游戏 ,曾经由于技术问题和玩家对主机版本的不满,导致PlayStation 4版本被PlayStation商店撤出。

不过波兰蠢驴表示,为了能让《赛博朋克2077》顺利登陆次世代主机,他们前后做了非常多的优化和调试,并将原定的2021年上线推迟到了2022年春上线,必将给玩家带来难忘的游玩体验。

《塞尔达传说:旷野之息》续作

发售日期:2022年11月(疑似)

上架 :NS

都说老任的《旷野之息2》已经在做了,可是等来等去只不过等来一个《塞尔达无双》,这厢却迟迟没有动静。

不过最近有消息称,之前缺席TGA2021的《塞尔达传说:旷野之息2》是因为正在酝酿即将到来的大招,2022年任天堂仍然有大量独占 游戏 推出,其中就包括这款万众期待的续作。

《地平线:西部禁域》

发售日期:2022年2月18日

上架 :PS4/PS5

作为PS4上 的画面代表大作之一,此次续作将延续初代的故事,再次为各位截图怪们带来令人眼前一亮的 游戏 体验。

依然是令人心动的场景画面,甚至还加入了海底的风光,续作将延续初代的故事,主角向西前往末世后的美国废墟,继续揭开 毁灭的神秘面纱。

《迷失STRAY》

发售日期:2022年

上架 :PS5/PS4

喜欢撸猫的铲屎官们看过来,又有一款以猫为主角的冒险 游戏 要登陆次世代主机 啦,而且还是赛博朋克风的哦!

游戏 背景设定为一座日渐衰败的网络城市,这里有着霓虹闪烁的幽深小巷,以及脏乱阴暗的环境。在高高低低的环境中穿梭,防御无法预见的威胁, 探索 这个充斥着冷漠的机器人和各种危险生物的城市,并设法解开这里的谜团。

《猎天使魔女3》

发售时间:2022年

上架 :NS

摸鱼(不是)了四年多的《猎天使魔女3》,这一次是真的真的真的有确切消息了!那个让天使与恶魔都俯首称臣的美艳魔女回来了!

作为《猎天使魔女》系列第三部正统续作,这次的 游戏 可以看到贝姐的新造型和战斗技巧,当然还有华丽的 械和绝美大长腿!

《马里奥+疯狂兔子:星耀之愿》

发售日期:2022年

上架 :NS

大受好评的NS战棋 游戏 《马力欧+疯狂兔子》公布了自己的正统续作,别看是育碧联合老任出品,只要有疯兔出现的作品你都不用指望 游戏 能有多严肃,所以这依然是一款非常欢乐向的合家欢战略 游戏 。

在 游戏 中,玩家可以自由组建队伍成员,视角可以自由移动,也可以在移动范围内无限制地行动,巧用结合了回合制和实时动作的创新战斗系统来智胜敌人。PS.比上一作多出3倍开发人数的团队,希望欢乐指数也能 X 3!

《星之卡比: 探索 发现》

发售时间:2022年春

上架 :NS

粉红色的可爱卡比又回来啦!与之前的2D玩法系列作品不同,这次的新作是一款可以在3D 中 探索 的动作 游戏 。

同时, 游戏 保留了卡比系列的吸入敌人,拷贝敌人能力的系统,无论是新粉丝还是老玩家,都会再次沉溺在粉红卡比的魅力中。

《喷射战士3》

发售时间:2022年

上架 :NS

这次的新作以称之为“蛮颓镇”,俗称“混杂镇”的地方为舞台背景,也就是进化后的鱿鱼和章鱼等海洋生物居住的地方。

在 游戏 中,你依然需要要与队友一起分成4对4两队以涂抹面积一决胜负,不过,从公会的单人预告实机画面来看,这次“哺乳动物”游泳的新的主要武器和特殊武器,足以让玩家眼前一亮!

以上,就是今天的 游戏 百晓生。

有什么想看的内容或者想玩的 游戏 ,欢迎后台给我留言哦!

角色扮演类型一直是比较火爆的类型,一些大的IP都是这类型的手游,今天风林手游(14294.com)给大家带来一些不一样的福利版角色扮演手游, 上还可以领取优惠券和礼包哦。

1.无神之界网页链接

《无神之界》是一款西方魔幻题材的次时代MMORPG手游。游戏展现了一个庞大的西方奇幻 ,玩家 可在游戏中扮演不同的角色体验宏大的史诗故事,探索神秘的古代遗迹,挑战传说的上古巨兽。

2.斗罗大陆2绝世唐门-开启魂师之路网页链接

《斗罗大陆2绝世唐门》是由小说正版授权的 开放 MMORPG手游。游戏采用华丽逼真的美术风格, 展现出一个还原了斗罗大陆山川地貌,宏大而神秘的斗罗 。 《斗罗大陆2绝世唐门》是由小说正版授权的 开放 MMORPG手游。游戏采用华丽逼真的美术风格, 展现出一个还原了斗罗大陆山川地貌,宏大而神秘的斗罗 。

3.新神魔大陆网页链接

《新神魔大陆》拼策略、拼操作,女性角色登场,助你打响职业首席争霸赛!家园系统正式上线,农林牧渔,极为深度的家园系统,待你的开拓,打造专属你的农业、工业帝国。

4.聊斋搜灵录网页链接

穿越留仙笔下的志怪神州,自由探索这个凡人与异灵共存的 ,发掘各种奇闻异事,结识并收集属于你的异灵,解锁不一样的传说故事,体验培养与成长的乐趣,重建荒废已久的聊斋幻境,在纷纷扰扰的奇异之旅中,发掘埋藏在神州异世背后的故事与阴谋。

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7.庆余年网页链接

《庆余年》手游是一款具备次世代美术品质的3D武侠MMORPG,根据 作家猫腻同名小说改编,并与《庆余年》电视剧深度联动,在 观、剧情和人物上高度还原原著,塑造一个江湖与庙堂交织的真实 。游戏以汉唐文化为背景,主打“原著角色亲密互动”、“无门派自由武学”、“无束缚轻功战斗”等特色内容。以生动的经典剧情、仿真的生态设计、深度的 交互,带给玩家充满沉浸感的体验。

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2021年次时代3DMMO仙魔手游《绝世仙王》隆重登场,被天地共主赐予重任的你,可在充满奇遇和幻想的仙侠新 中,尽情享受公平竞技,多职业选择进阶和欧气副本一夜暴富等精彩玩法,即刻出发,开启仙域的奇幻之旅吧!

9. :诸神之战网页链接

横竖都能玩,爽快不绕弯!轻松竖版《 :诸神之战》手游公测火热开启!游戏采用创新的竖屏设计让玩家单手即可畅玩, 的双屏设计让横竖屏之间轻松切换,极速的升级体验让玩家在无缝大地图中纵情探索。凭借多种爽快玩法,为玩家呈现出轻松、有趣、多样的3D大 。

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好了,今天关于“《原神》:若开放世界不自由,则探索和战斗无意义”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“《原神》:若开放世界不自由,则探索和战斗无意义”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。



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