天价制作《双城之战》:豪华投资背后的创作传奇。

《双城之战》口碑爆炸,却有评论说它不如国漫,它真有那么差吗?是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

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《双城之战》口碑爆炸,却有评论说它不如国漫,它真有那么差吗?

2.《双城之战》:为什么说本剧是整体不协调但依旧 的高水准动画?

《英雄联盟》的官方动画《双城之战》在企鹅视 播出,获得了豆瓣9.1分的评分,而且是海外网飞 38国人气登顶的爆款动画。但大热动画口碑再好,也会遭遇一些差评,《双城之战》也不例外,一些人拿《双城之战》和国漫比较,觉得它不如国漫;一些人则觉得《双城之战》没有切合《英雄联盟》的主题。下面小编就为大家详细分析下,看看《双城之战》是不是如部分观众所批评的那么烂。

《双城之战》和《英雄联盟》无关?玩家不够细心?

有些《英雄联盟》的“十年老粉”,在《双城之战》评论区底下质疑它和《英雄联盟》的关系,觉得《双城之战》的人物和《英雄联盟》无关,只能当另一部动漫来看。观众造成这样的观看偏差其实是可以理解的,因为《双城之战》现在开播的三集,类似于《英雄联盟》角色的背景故事,杰斯、女警、金克丝和蔚,都没有穿上自己的装备,只是穿着便服,一些不太注意原画或者英雄背景故事的观众,也就是那些“认衣服不认脸”的观众,辨别不出这些角色很正常,大明星素颜上街他们也不一定能被认出来。

《双城之战》不如《啦啦啦德玛西亚》?画风不代表画质?

《双城之战》评论区底下还有一堆吐槽画质的观众,其中更是有观众拿它和十年前的《啦啦啦德玛西亚》比较,得出《双城之战》画质不如《啦啦啦德玛西亚》的结论。这个结论是比较离谱的,因为现在3d动画技术日新月异,而且经费越多画质越好。十年前的同人画质比十年后的正传好,完全就是尬黑。为什么这些观众会得出《双城之战》画质差的结论呢?因为他们把画风错当成画质了。《双城之战》画面比较写实,贫民区就是脏兮兮的,图书馆尘土多光线灰蒙蒙的,可能他们觉得画风“脏”磨皮美颜少就是画质差。

《双城之战》画风西化不美型?不是网红脸罢了?

在《双城之战》评论区底下刷人物丑的观众,数量并不少,贴吧也有不少人表示他们难以接受《双城之战》的画风和人物。原因是《双城之战》“造型西化不美型”。其实这是一个伪概念,因为动画角色的画风和造型是多变的,是各国都可以利用的。例如《蜡笔小新》和《邋遢大王奇遇记》都是细胳膊细腿不追求写实的卡通画风。而dota动画《龙之血》和《一人之下》一样都是偏写实的2d。它们可不能单纯用中式西式来形容。

《双城之战》画风西化是观众针对哪些动画而言的呢?是针对一堆俊男 网红脸扎堆的3d国漫而言的。但这种俊男 建模在古早时期的欧美3d里已经玩烂了,例如《古墓丽影》的cg。所以《双城之战》不等于西化,因为西方3d动画也有网红脸,它只能说是3d卡通画风。而看惯人物经过美颜精修的3d国漫,不适应《双城之战》的画风很正常。因为《双城之战》走另类的“美型”路线,诠释一种贴合事实的美。如果祖安一个鱼龙混杂的贫民区,随便一个路人都是大眼睛瓜子脸的整容式 ,它干脆叫红d区算了,别叫祖安了。

《双城之战》的争议,主要来源于 ?

其实《双城之战》之所以会存在画风、画质和不贴合原著等争议,是因为它的主要播放 是企鹅视 。在掌上英雄联盟 看《双城之战》的lol老粉,基本上对它都很满意,因为lol玩家已经适应了《英雄联盟》的画风和审美,对英雄背景故事也略知一二。但《双城之战》在企鹅视 里,算是一个画风和画质都比较奇怪的“异类”,像它这种三渲二作品,本来就在企鹅视 较少,观众受到3d网红风的熏陶比三渲二的熏陶更浓厚。其次真真切切玩过lol,了解过背景故事的观众集中在掌盟,企鹅视 死忠粉较少,所以看《双城之战》像在看新动画。

总结:

《双城之战》总体而言是一部质量对得起口碑的佳作,它会被批评不切合原著,是因为有的玩家不细心了解游戏背景,游戏里的设定搬到动画他不知道;它被批评画质差,是因为部分观众把画风当成了画质,觉得背景山清水秀就是画质好;它被批评画风西化不美型,其实是因为其他动画都走精修美颜路线,像战场上打斗半天脸上都不沾泥的小鲜肉。而《双城之战》选择写实路线,就像毅然在泥地里打滚的演员。

《双城之战》:为什么说本剧是整体不协调但依旧 的高水准动画?

最为一个从幼儿园就开始接触电脑、接触游戏(单机、局域网、小霸王)的人,我玩过的大大小小游戏数不胜数。但作为一个纯粹游戏人,我游玩游戏更多的还是偏向于去了解玩法、强势的角色、战术/套路,因此游戏的人物故事和背景通常都不过于在意。

而动画连续剧《双城之战》的到来,让我发现原来我忽略了那么多的内容,英雄联盟的背景比我想象中的更加有趣。在这之前不得不提一下这背后的公司。

拳头公司,RiotGames“又名RiotMusic一个音乐公司副业做游戏”,现在又将脚步迈向了动画。本以为只是玩一玩,却在11月7号从“百变口袋”内掏出了《双城之战》,虽然首周仅放出短短三集,却 的展示了 的画面、丰富的人物形象、紧揪人心的剧情。瞬间惊艳所有英雄联盟的玩家。

一、不容错过的《双城之战》

无论是想了解英雄联盟,还是找动画消遣。双城之战都能满足你,玩游戏的看了会更加有情感,纯粹看动画就享受着 的水平。

虽然有独占的问题,但我仍然想向所有人推荐这个动画连续剧。

《双城之战》讲述了蔚与金克斯这对姐妹,在祖安与皮尔特沃夫的变动中,苟且生存。又是为何姐妹走上了不同的道路,成为了宿敌。双城自然指的是祖安(贫穷、落后)与皮尔特沃夫(高科技、富有)

(1) 的画面

从拳头今几年的MV可以看出,确实有着不错的动画技术。但在《双城之战》放出之前,没有人能想到他会有着媲美顶尖动画的画面。

(2)丰富的人物形象

开场的三集,无一在刻画几个角色的特征。

蔚,富有责任感、细致、有担当的姐姐。

因为生活在祖安这个贫穷而又混乱的城市,学会了拳击来保护自己和伙伴。虽然偶尔也会去犯罪来充实自己的生活,但她总是坚持尽全力的照顾所有人的安危。除此之外蔚总是能注意到妹妹金克斯是一个需要人鼓励的内向孩子,而在祖安与皮尔特沃夫的矛盾难也解决时,也愿意牺牲自己成就大局。

金克斯,内向、自卑、但又不服输的妹妹。

“wannajoinme,comeandplay”金克斯上线时的MV:GetJinxed,我还记忆犹新。一个疯狂、喜爱爆炸的犯罪女孩,但我从未想过她的背景如此揪心。

不擅长格斗的金克斯总是跟不上伙伴的步伐,因此她十分的内向自卑,总是犯错的她因为有蔚的包容和安慰,还不至于到达崩溃。但金克斯总想证明自己的作用,往往却适得其反。

但同时在剧情内暗示了金克斯擅长摆弄机械,同时拥有高超的射击技术。

其他的角色同样塑造形象。

看清现实追求稳定和平的范德尔

害怕又好奇魔法的黑默丁格

想法/行为极端的希尔科

对魔法科技充满好奇的杰斯和维克多

等等都在动画内 的塑造了出来。

(3)令人揪心的剧情

双城自然指的是祖安(贫穷、落后)与皮尔特沃夫(高科技、富有)之间的矛盾。上层的皮尔特沃夫嫌弃下层的祖安,于是以桥为界分割了两座城市。曾经奋斗过的祖安,终于还是以惨痛的伤亡代价维续了现如今的和平。

但这一切被一次“很小风险”的偷窃打破,这次又是因为携带了金克斯而导致海克斯科技发生爆炸一栋楼因此被毁坏。虽然蔚和金克斯顺利逃回家里,蔚也一直在安慰金克斯。但这次事件再次引起了两城的矛盾,同时被那些伺机重启战争的人(希尔科)利用,导致了巨大的变动,当然最后还是金克斯所带回的“海克斯科技”,好心做坏事的杀死了自己的伙伴、养父范德尔,姐妹也因此决裂。

纵观整个剧情,

主线是蔚与金克斯的姐妹变动。

支线便是杰斯和维克多对海克斯科技的研究所带来科技进步。

二、《双城之战》所带来的巨大反馈

无论是 周的前三集让人“高血压”的金克斯展示着什么叫3+

3,还是第二周后三集的百变杰斯、农夫大头(农夫与蛇),剧情都引起了大家的讨论,无论在QQ、微信、微博等地方都可见有人或多或少的进行讨论。

在豆瓣上也获得了很高的评价。

虽然将童年金克斯和杰斯的形象营造的让人发狠,但也达到了舆论的目的,后续或许再通过剧情将人物形象挽回。

三、或将唤醒英雄联盟的又一春

游戏都存在一定的寿命,如同潮流一样,迟早会过时。拳头很明显的明白这个道理,因此一直在想尽办法去延长英雄联盟的寿命。前几年开始不断的增加音乐、打造英雄联盟女团(KDA),但影响范围仍然有限,因为新一代对于这些并不是那么感冒——不至于吸引来玩游戏。

而今年EDG为LPL再夺一冠,央视下场进行宣传/庆祝。在这样热点的熏陶下,又出现了《双城之战》这样高质量的动画让人去了解英雄的剧情,无疑增加了老玩家的回归、新玩家的尝试。如果拳头能保持这样质量的动画更新(一季度一个动画的 率),将大大的提升英雄联盟的寿命。

四、动画也有不尽人意的地方

1.腾讯独占

这样 的作品,只能通过腾讯视 、英雄联盟官网,进行观看。而按企鹅厂的尿性自然就是广告+会员的双重恶心,一方面没会员只能一周更一集,再一个就是无形中减少了扩散的能力。

2.过于欧美的画风

这点虽然有点挑刺(毕竟欧美公司做的动画),但结果就是会影响部分国人的观看感。个人目前仅对女警形象有点槽点。

3.太短了!

一共九集,三周就完结。但鉴于拳头公司并不是专业动画公司,运营了六年才完成了这个作品,已经不容易。如果能做到季更就最好了。

五、总结

虽然动画有不少问题(主要是外在资本问题),但整体很 。从各处的反馈就足以证明,剧情的铺垫也让人代入感十分深入。处于皮尔特沃夫底层的杰斯和维克托,就像所有在北上海漂泊的人们,在为自己的生活不断拼搏。在祖安的幼年爆爆,也像很多人小时候需要鼓励才能长成。

千言万语,不如亲自一试。倘若你还没看过,不妨试一试。倘若你已经看完,不妨留言交流,本文到此为止,感谢观看。

《双城之战》是哪个 做的?

《英雄联盟:双城之战》不久前获得了不俗的评分表现,笔者也 时间看完了整部剧。不少人说,本剧是整体不协调但依旧 的高水准动画。笔者十分赞同。

先说优点,双城之战有着 的视听制作,惊人的画面表现力。 是我近些年看过动画里最酷的一个。像是 集大桥上的皮城士兵,开 的一瞬间压迫感十足, 打出了 爆弹的感觉;亦或是艾克与金克斯的闪回对决,带有梗的战斗设计,展现两人战斗中交融的情感,像是火影里卡卡西对带土的那段经典打斗;还有是蔚与女拳萨米拉的两次对决,打击感十足。不过不得不说的就是和蔚对位的这个人物相较之下有点单薄了。动画的配乐也是很 ,音乐公司依旧保持了他的高水准。

其次就是人物设定,双城之战有厚度的人物设定是最引人注目的,因为他叫英雄联盟,就决定了对英雄的塑造是 工作。成果我们都看到了,每个人物都有闪光的时刻,复杂而不扁平,形象是很好的立起来了,但也是由此引出了我认为相对有问题的一点,那就是太过于注重人物故事,导致了整体故事的不协调,这个后面再说。人物复杂性,最想说的还是希尔科,希尔科作为最大反派却也是真诚的爱着金克斯,还是那句可恨之人也有可怜之处。当一个常理道德上的恶人让我们看到了真情,往往能够引发观众最大的情感冲突。维克托和杰斯的故事也很精彩,浪漫的理想逐渐被骨感的现实“侵蚀”,浪漫的维克托和历经官场的杰斯对照起来,人物就厚实了许多。

很多情节设定上也同样可以看出制作组满满的诚意和用心。像是精雕细琢的工艺品,每一处都打磨的很漂亮。但努力的方向我觉得可能有些偏差了,至少在我看来是有点不足。拳头公司可能还是出于宣传英雄的考量,毕竟是叫英雄联盟,他们专注于英雄起源的故事。简单来说,这是为英雄塑造服务的片,所以看到后期许多地方显得突兀。牺牲了其它部件来衬托主要人物,其它角色的工具感就太强了,一切都是为了加强英雄亮相那一刻带来的冲击力。但我认为放到符文大地这个故事背景下只讲这个其实不太合适,一个 观都足够吸引人的奇幻 ,有那么多很好的点去写,却要禁锢在几个人物之上,虽然效果也很好,但总觉得很可惜。

《双城之战》是美国做的。

早在2017年,“英雄联盟宇宙” 观 就已上线,作为由拳头游戏开发的承载,它汇集了所有与英雄联盟 相关的故事、传说和艺术创作等内容。过去的英雄联盟宇宙。是老玩家们的聚集地,但之后,以《双城之战》为标志,英雄联盟宇宙开始向大众靠拢。

《双城之战》的细节

《英雄联盟》是一款MOBA游戏,在游戏中,输赢是核心,所以玩家的胜负欲会被放大,但在动画故事中,角色立场却不能是非黑即白,这也导致很多游戏IP的影视化都会因 观塑造、角色冲突难以兼顾等问题,与原作有所差异。

但《双城之战》巧妙地回避了类似冲突:它用游戏里的英雄和设定,讲述了一个普世化的故事,然后再用亲情、友情等大众化情感调动普通观众,转而以剧集中的道具等小细节作为彩蛋取悦游戏玩家。这样一来,无论是玩家还是新入坑的剧迷,都可以在《双城之战》中收获自己的快乐。

好了,今天关于“《双城之战》口碑爆炸,却有评论说它不如国漫,它真有那么差吗?”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“《双城之战》口碑爆炸,却有评论说它不如国漫,它真有那么差吗?”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。



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